2101 Q106498
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Os sistemas gerenciadores de conteúdo (CMS) surgiram no final da década de 1990 para melhorar a gestão do conteúdo dos websites das organizações. Com relação a esse assunto, julgue os itens subsecutivos. A decisão de qual ferramenta CMS adotar pode ser embasada nos seguintes critérios: usabilidade, disponibilidade, segurança e suporte.
2102 Q106496
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Os sistemas gerenciadores de conteúdo (CMS) surgiram no final da década de 1990 para melhorar a gestão do conteúdo dos websites das organizações. Com relação a esse assunto, julgue os itens subsecutivos. A ferramenta de CMS adotada pode definir o sucesso ou o fracasso da gestão de conteúdo de uma organização.
2103 Q106493
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Os sistemas gerenciadores de conteúdo (CMS) surgiram no final da década de 1990 para melhorar a gestão do conteúdo dos websites das organizações. Com relação a esse assunto, julgue os itens subsecutivos. Por se tratar de ferramenta técnica, a utilização de CMS em empresas deve ficar restrita a usuários da área de tecnologia da informação (TI).
2104 Q106491
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Os sistemas gerenciadores de conteúdo (CMS) surgiram no final da década de 1990 para melhorar a gestão do conteúdo dos websites das organizações. Com relação a esse assunto, julgue os itens subsecutivos. As áreas de atuação de um CMS podem ser decompostas em criação de conteúdo, revisão de conteúdo, indexação e controle de qualidade, publicação de conteúdo, revisão periódica e arquivamento ou eliminação de conteúdo.
2105 Q106488
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Os sistemas gerenciadores de conteúdo (CMS) surgiram no final da década de 1990 para melhorar a gestão do conteúdo dos websites das organizações. Com relação a esse assunto, julgue os itens subsecutivos. Um CMS deve fornecer recursos para a criação, edição e armazenamento de conteúdo, possuir um fluxo de controle e um repositório de informações, além de fornecer recursos para a integração de informações externas e modelos padrão de interface com o usuário.
2106 Q106486
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Os sistemas gerenciadores de conteúdo (CMS) surgiram no final da década de 1990 para melhorar a gestão do conteúdo dos websites das organizações. Com relação a esse assunto, julgue os itens subsecutivos. O trâmite de documentos em CMS é realizado por meio de workflow, que consiste na automatização de procedimentos, regido por regras, na qual informações ou tarefas são passadas de um usuário a outro.
2107 Q106483
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca dos formulários eletrônicos utilizados pelas empresas para impressão sob demanda, julgue os próximos itens. Devido ao seu grau de confidencialidade, holerites não podem ser impressos utilizando formulários eletrônicos.
2108 Q106480
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca dos formulários eletrônicos utilizados pelas empresas para impressão sob demanda, julgue os próximos itens.

A figura a seguir representa um modelo de formulário eletrônico.

2109 Q106478
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca dos formulários eletrônicos utilizados pelas empresas para impressão sob demanda, julgue os próximos itens. As ferramentas que implementam formulários eletrônicos disponibilizam mecanismos automatizados para ajudar os usuários a evitar erros de entrada de dados, como, por exemplo, máscara para impostação de datas.
2110 Q106475
Ciência da Computação
Ano: 2015
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens seguintes, a respeito de prototipação, processo que permite ao desenvolvedor criar um modelo do software que será implementado. Um dos objetivos da prototipação é fornecer, de forma rápida, um sistema completo, ou apenas com parte de suas funcionalidades, para atender à expectativa de prazo do usuário.