2091
Q106523
Os vídeos são recursos audiovisuais utilizados por sítios e dispositivos móveis para transmitir uma mensagem, com objetivo de provocar alguma reação no espectador. Com relação a esse assunto, julgue os itens a seguir. O ritmo de um vídeo está relacionado à sua velocidade de reprodução: ele é considerado dinâmico quando for reproduzido acima de velocidade 1X e suave quando for reproduzido com velocidade abaixo ou igual a 1X.
2092
Q106520
Diversos produtos para sítios na Internet, como vinhetas musicais e jingles, são criados por meio da manipulação de áudio. A esse respeito, julgue os itens seguintes. O som de um microfone pode ser capturado diretamente na forma digital, sem necessidade de utilização de codecs.
2093
Q106518
Diversos produtos para sítios na Internet, como vinhetas musicais e jingles, são criados por meio da manipulação de áudio. A esse respeito, julgue os itens seguintes. Um sinal sonoro 3D é obtido por meio de equipamentos de mixagem quadribands, que se dividem em quatro canais em vez de dois. Dessa forma, em um home theater, duas caixas de som ficam posicionadas à frente do espectador e outras duas ficam atrás. Como exemplo, o som que simula a trajetória de uma flecha passa de uma caixa para outra, ampliando a sensação de deslocamento espacial.
2094
Q106516
Diversos produtos para sítios na Internet, como vinhetas musicais e jingles, são criados por meio da manipulação de áudio. A esse respeito, julgue os itens seguintes. O recurso de fade in, bastante utilizado para finalizar faixas de música, diminui gradualmente o volume do áudio.
2095
Q106514
Acerca dos recursos audiovisuais utilizados por sítios na Internet para trazer as informações ao usuário, julgue os itens subsequentes. São consideradas como audiovisuais as produções compostas por imagem e som que, quando reproduzidas, proporcionam ao usuário a experiência de movimento.
2096
Q106511
Acerca dos recursos audiovisuais utilizados por sítios na Internet para trazer as informações ao usuário, julgue os itens subsequentes.
O diagrama a seguir representa corretamente as etapas envolvidas entre a concepção e o produto final de um conteúdo audiovisual.

2097
Q106509
Com o advento dos dispositivos móveis, surgiram novas questões que precisam ser consideradas durante o desenvolvimento de aplicações: contexto celular, conectividade, pequeno tamanho da tela, resolução diferente em displays, capacidade de processamento limitada e métodos de acesso de dados. Com relação às interfaces dos dispositivos móveis, julgue os itens a seguir. Uma das vantagens de página web responsiva é o custo de manutenção, pois as empresas não precisam manter dois sítios separados, um para computadores e outro para dispositivos móveis.
2098
Q106505
Com o advento dos dispositivos móveis, surgiram novas questões que precisam ser consideradas durante o desenvolvimento de aplicações: contexto celular, conectividade, pequeno tamanho da tela, resolução diferente em displays, capacidade de processamento limitada e métodos de acesso de dados. Com relação às interfaces dos dispositivos móveis, julgue os itens a seguir. Em todos os tipos de dispositivos móveis, como, por exemplo, smartphones e tablets, qualquer posição da tela tem o mesmo grau de importância, ou seja, a tela não tem nenhuma posição (centro, superior, inferior, esquerda ou direita) que se destaque em relação às demais.
2099
Q106503
Com o advento dos dispositivos móveis, surgiram novas questões que precisam ser consideradas durante o desenvolvimento de aplicações: contexto celular, conectividade, pequeno tamanho da tela, resolução diferente em displays, capacidade de processamento limitada e métodos de acesso de dados. Com relação às interfaces dos dispositivos móveis, julgue os itens a seguir. No desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis, a fim de aumentar a satisfação do usuário, recomenda-se o uso de ícones diferentes para uma mesma ação, o que mostra uma preocupação do desenvolvedor com a apresentação das informações na tela.
2100
Q106501
Com o advento dos dispositivos móveis, surgiram novas questões que precisam ser consideradas durante o desenvolvimento de aplicações: contexto celular, conectividade, pequeno tamanho da tela, resolução diferente em displays, capacidade de processamento limitada e métodos de acesso de dados. Com relação às interfaces dos dispositivos móveis, julgue os itens a seguir. Em dispositivos móveis, a usabilidade tem como objetivo melhorar a eficiência da utilização dos sistemas, a fim de obter a máxima satisfação dos usuários, sem se preocupar com a quantidade de erros ocorridos durante a execução desses sistemas.