Julgue os itens de 102 a 107, acerca de métricas e estimativas aplicadas a testes de software.
Independentemente da técnica de medição e da estimativa utilizada, deve-se considerar o ambiente de teste como fator crítico de sucesso.
Julgue os itens de 102 a 107, acerca de métricas e estimativas aplicadas a testes de software.
Independentemente da técnica de medição e da estimativa utilizada, deve-se considerar o ambiente de teste como fator crítico de sucesso.
Julgue os itens de 102 a 107, acerca de métricas e estimativas aplicadas a testes de software.
Para se definir a quantidade de horas para teste, deve-se estimar o tamanho do sistema. Essa estimação, por sua vez, pode ser feita com a técnica de análise por pontos de função.
No que se refere a conceitos e garantia da qualidade de software, julgue os itens subsequentes.
A verificação da aderência do software aos requisitos deve ser avaliada pela garantia da qualidade de software, antes de o software ser entregue e durante o seu processo de desenvolvimento.
Julgue os itens a seguir, relativos à norma ISO 15504.
Na dimensão da capacidade, o modelo de medição define seis níveis. O nível um identifica que o processo atinge os objetivos e acontece de forma pouco planejada.
Julgue os itens seguintes, relativos a processos de software e a sistemas orientados a objetos (OO).
O desenvolvimento de um código na Extreme Programming está relacionado à fase de planejamento, pois, nessa metodologia, não há fase de desenvolvimento, haja vista que a codificação é realizada em pares.
No que se refere a UML, julgue os próximos itens.
Considerando que C2 e C3 sejam classes que herdem de C1, é possível que um método M1 em C1 também possa estar presente na classe C2. Assim, essa operação pode ser implementada por meio de polimorfismo com a sobrescrita do método e, nesse caso, os parâmetros e, consequentemente, a assinatura de M1 em C2 serão diferentes dos de M1 da classe C1.
No que se refere a UML, julgue os próximos itens.
O diagrama de sequência descreve as mudanças de estado ou condição de uma instância de uma classe na troca de mensagens entre os objetos.
Com relação a teste de software, julgue os itens a seguir.
Quando o objetivo é testar uma funcionalidade, assegurando-se que, para todo tipo de entrada, a saída observada corresponda àquela esperada, pode-se alcançar esse objetivo fazendo-se uso de testes do tipo caixa-branca.
Com relação a teste de software, julgue os itens a seguir.
É consenso na engenharia de software que os testes sejam realizados ao longo de todo o processo de desenvolvimento. A técnica de validação deve ser utilizada para avaliar a correção dos produtos gerados nas primeiras etapas do desenvolvimento. Para testar o software a partir da etapa de construção até a implantação, deve-se utilizar a técnica de verificação.
Com relação à fase de manutenção, julgue os itens subsequentes.
A engenharia reversa se propõe a gerar uma nova especificação ou um novo projeto de um sistema existente, aplicando-se os conceitos de reengenharia, para, depois, se aplicar a engenharia direta e gerar um novo sistema.