3001 Q790251
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere a modelos de processo de desenvolvimento de software, julgue os itens a seguir.

A prototipagem é um exemplo de modelo evolucionário, no qual a cada iteração se apresenta um produto totalmente operacional.

3002 Q790248
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca de paradigma orientado a objeto e de desenvolvimento e manutenção de projeto, julgue os seguintes itens.

Durante o projeto de um componente, as classes que o compõem são elaboradas para incluir todos os atributos e todas as operações relevantes à sua implementação. As interfaces que habilitam a comunicação e a colaboração interclasses não necessitam ser definidas no projeto do componente.

3003 Q790160
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito das inúmeras estruturas metodológicas para construção de um projeto, o designer Rodolfo Fuentes, autor do livro Prática do Design Gráfico, propõe que existam basicamente três etapas na elaboração de qualquer projeto: fase analítica, fase criativa e fase executiva. Considerando que essas fases podem ser subdivididas, dependendo das características do projeto, julgue os próximos itens.

Usabilidade e acessibilidade são etapas do projeto de sítio web que são pensadas só na fase executiva.

3004 Q790158
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Na engenharia de software, a engenharia de requisitos é o processo de descobrir, analisar, documentar e verificar os serviços prestados por um sistema e suas restrições operacionais. A respeito dos conceitos de requisitos, julgue os seguintes itens.

Informações de rastreabilidade são importantes para o gerenciamento de requisitos. Essas informações podem ser representadas por meio de matrizes de rastreabilidade que têm a única finalidade de relacionar os requisitos aos módulos de projeto nos quais esses requisitos são implementados.

3005 Q790157
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O ciclo de vida de um software descreve sua existência desde sua concepção até sua desativação. A respeito da produção e dos processos de desenvolvimento de software, julgue os itens que se seguem.

Em uma empresa que tenha adotado um processo de desenvolvimento de software em cascata, falhas no levantamento de requisitos têm maior possibilidade de gerar grandes prejuízos do que naquelas que tenham adotado desenvolvimento evolucionário.

3006 Q790156
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os itens que se seguem a respeito dos padrões de desenho e outras técnicas para reúso de software.

Alguns dos usos típicos do padrão Façade são a unificação das várias interfaces de um sistema complexo; a construção de pontos de entrada para cada uma das múltiplas camadas de um sistema; a redução de dependências entre um cliente e múltiplas classes de implementação e o encapsulamento de todas as demais interfaces públicas de um sistema.

3007 Q790155
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A homologação de sistemas, a escrita de notas de release, a realização de testes beta, bem como a eventual migração de bases de dados legadas para sistemas em produção, são atividades melhor realizadas por profissionais e papéis que realizam a curva 6, do que por profissionais que realizam a curva 3.

3008 Q790154
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A elaboração de padrões para identificação de artefatos de software, a análise de pedidos de mudanças para requisitos, os desenhos, os planos de teste e outros documentos, bem como a verificação e validação do estado adequado dos itens sob controle de mudanças, é efetuada por profissionais e papéis que realizam a curva 8.

3009 Q790153
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O emprego de padrões macro-arquiteturais como componentes distribuídos e protocolos de comunicação entre subsistemas, bem como o emprego de padrões de desenho orientado a objetos, são abordados com mais intensidade pelos profissionais e papéis que realizam as curvas 4 e 5.

3010 Q790147
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca das relações estabelecidas entre os modelos de ciclo de vida de software, os modelos de gestão e seus exemplos, julgue os itens de 62 a 71.

A ferramenta CruiseControl, empregada no âmbito de métodos de desenvolvimento que aderem ao ciclo de vida ágil, é uma ferramenta de gerenciamento de versões de código.