3011 Q790142
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca das relações estabelecidas entre os modelos de ciclo de vida de software, os modelos de gestão e seus exemplos, julgue os itens de 62 a 71.

As técnicas de refatoração de código compreendem, entre outras, a remoção de números mágicos e a introdução de padrões de desenho.

3012 Q790141
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca das relações estabelecidas entre os modelos de ciclo de vida de software, os modelos de gestão e seus exemplos, julgue os itens de 62 a 71.

A rotina diária dos desenvolvedores, ao empregar processos baseados no TDD (Test Driven Development), é concentrada na elaboração de testes de homologação.

3013 Q790140
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca das relações estabelecidas entre os modelos de ciclo de vida de software, os modelos de gestão e seus exemplos, julgue os itens de 62 a 71.

São práticas ou princípios recomendados no modelo de desenvolvimento de software XP (eXtreme Programming) proposto por Kent Beck: programação em pares; semana de trabalho de 40 horas; refatoração sem piedade; desenvolvimento orientado a testes TDD (Test Driven Development); e desenvolvimento de metáforas arquiteturais.

3014 Q790139
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A atividade de elicitação de requisitos é realizada com maior intensidade pelos profissionais e papéis que atuam na curva 2, relativa à curva 3.

3015 Q790138
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca de linhas de produtos e de componentes de software, julgue os itens subsequentes.

A construção do conceito operacional (CONOPS) de uma linha de produtos, durante o ciclo de vida de componentes de software realizado em uma organização, deve ocorrer com bastante antecedência relativa à certificação de componentes produzidos por essa organização.

3016 Q790137
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A técnica da análise de pontos de função (TAPF) surgiu no início da década de 70. Em 1986, foi fundado o IFPUG (International Function Point Users Group), uma entidade sem fins lucrativos cuja finalidade é promover um melhor gerenciamento dos processos de desenvolvimento e de manutenção de software com o uso de pontos de função e outras técnicas de medição. Julgue os próximos itens, relacionados à TAPF.

Na medição de um determinado produto de software, o que determina o valor de determinado grupo de dados é apenas a sua classificação como arquivo lógico interno ou arquivo de interface externa.

3017 Q790136
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O ciclo de vida de um software descreve sua existência desde sua concepção até sua desativação. A respeito da produção e dos processos de desenvolvimento de software, julgue os itens que se seguem.

Em um processo de desenvolvimento em cascata, os testes de software são realizados todos em um mesmo estágio, que acontece após a finalização da fase de implementação.

3018 Q790135
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Na engenharia de software, a engenharia de requisitos é o processo de descobrir, analisar, documentar e verificar os serviços prestados por um sistema e suas restrições operacionais. A respeito dos conceitos de requisitos, julgue os seguintes itens.

A utilização da técnica de prototipação no processo de requisitos consiste da criação de um modelo do sistema a ser apresentado para usuários finais e clientes com a finalidade de validação dos requisitos.

3019 Q790134
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito das inúmeras estruturas metodológicas para construção de um projeto, o designer Rodolfo Fuentes, autor do livro Prática do Design Gráfico, propõe que existam basicamente três etapas na elaboração de qualquer projeto: fase analítica, fase criativa e fase executiva. Considerando que essas fases podem ser subdivididas, dependendo das características do projeto, julgue os próximos itens.

A fase criativa deve-se iniciar por pesquisas sobre diferentes formatos e soluções.

3020 Q790133
Ciência da Computação
Ano: 2009
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito das inúmeras estruturas metodológicas para construção de um projeto, o designer Rodolfo Fuentes, autor do livro Prática do Design Gráfico, propõe que existam basicamente três etapas na elaboração de qualquer projeto: fase analítica, fase criativa e fase executiva. Considerando que essas fases podem ser subdivididas, dependendo das características do projeto, julgue os próximos itens.

A definição da arquitetura de informações de um sítio deve ser feita na fase analítica.