Os operadores de controle estruturados, aplicados aos diagramas de sequência (região retangular que circunscreve o diagrama e que serve para mostrar modos de execução), NÃO têm o objetivo de mostrar execução
Duas características distinguem os diagramas de sequência dos de comunicação:
Cobre um conjunto de instâncias dos itens encontrados nos diagramas de classe, expressa a parte estática de uma interação composta pelos objetos que colaboram entre si, mas sem qualquer uma das mensagens passadas entre eles e, também, congela um momento no tempo. Na UML, trata-se do diagrama de
Na UML, a visibilidade declarada aos atributos e operações de classificadores define que quando a um deles antecede o símbolo − (sinal de menos) este é somente
No que se refere a arquiteturas e tecnologias de sistemas de informação, julgue os itens de 110 a 120.
Arquitetura orientada a serviços é um novo paradigma em que aplicações são desenvolvidas a partir de serviços, elementos computacionais dependentes de plataforma que são considerados o nível mais avançado de abstração dentro do processo de criação de sistemas de automação de negócios eletrônicos.
A respeito da engenharia de software, julgue os itens de 101 a 109.
Dois tipos de métricas têm sido usados para estimativas de produtividade do desenvolvimento de software: as relacionadas a tamanho de algum resultado de uma atividade, como, por exemplo, linhas de código fonte entregues, número de instruções de código objeto, número de páginas de documentação, e as relacionadas a funções - funcionalidade geral do software entregue. A produtividade é expressa em termos de quantidade de funcionalidade útil produzida em um dado tempo, como, por exemplo, pontos por função, pontos por objeto.
A respeito da engenharia de software, julgue os itens de 101 a 109.
O modelo em espiral, que descreve o processo de desenvolvimento de um software, apresenta uma espiral em que cada loop representa uma fase distinta desse processo. A ausência de risco nesse modelo o diferencia dos demais modelos de software.
Com relação a requisitos de software, julgue os itens a seguir.
As principais entidades intervenientes do gerenciamento de requisitos são os usuários, os clientes, os analistas de mercado, as agências reguladoras e os engenheiros de software.

Na figura I, que representa o modelo em espiral, a etiqueta #a corresponde à avaliação, e a etiqueta #b, ao projeto. O projeto permite que sejam reunidos a natureza interativa da prototipação com os aspectos sistemáticos e de controle do sistema.
Relacionando aos diagramas de estados da UML, considere,
I. Um cenário é uma sequência de eventos que ocorre durante uma execução particular de um sistema.
II. A mudança de estado causada por um evento denomina- se transição.
III. Um estado corresponde a um estímulo individual de um objeto a outro.
IV. Um evento é uma abstração dos valores dos atributos e das ligações de um objeto.
É correto o que se afirma APENAS em