O Processo Unificado se caracteriza por ser um
Assinale somente a alternativa que caracteriza o modelo de desenvolvimento RUP (Rational Unified Process).
Sobre o Paradigma de Orientação a Objetos e a figura apresentada a seguir são feitas as seguintes afirmações:
I. A UML representa a linguagem de programação fundamental para representação de diagramas, sendo que sua versão padrão é a 2.5.
II. A Figura apresentada mostra a relação de agregação entre as duas classes, sendo que este é um dos principais relacionamentos de classes.
III. Na Figura apresentada a classe Aluno herda todos os métodos e atributos da classe Pessoa.
Assinale a opção apresentada a seguir que liste TODAS as afirmativas corretas citadas anteriormente:
Um modelo de processo de software é uma representação abstrata de um processo de software, sendo assim quais dos modelos abaixo representam modelos de processos de software?
Os padrões de projeto podem ser vistos como heurísticas que guiam os desenvolvedores de software na organização do espaço de objetos de uma aplicação. Os padrões de projeto GoF (GoF patterns) são classificados em três tipos: de criação, de estrutura e de comportamento. Considerando esses padrões de projeto e a figura acima, julgue os itens de 118 a 120.
Se, no desenvolvimento de uma aplicação que leia documentos do tipo txt e seja capaz de converter o documento em vários formatos distintos, houver a necessidade de facilitar acréscimos de novos tipos de conversão, será mais indicado o uso do padrão de estrutura Adapter que ...
Tendo o diagrama UML acima como referência, julgue os seguintes itens.
Na figura, um diagrama UML de implantação é modelado juntamente com um diagrama de componentes, ambos voltados para a modelagem de aspectos físicos e estáticos de sistemas orientados a objetos.
Tendo o diagrama UML acima como referência, julgue os seguintes itens.
Nesse diagrama, #1 é uma interface do tipo fornecida que descreve um serviço implementado; e #2 é uma interface do tipo requerida. Tas interfaces podem ser substituídas, sem prejuízo, pelos relacionamentos de dependência e realização, respectivamente.
Com base no diagrama UML apresentado acima, julgue os itens subsequentes.
No referido diagrama, o número 1 no canto superior direito dentro do objeto fisica1:Fisica indica que esse objeto é unitário tal que, em padrões de projeto, pode ser classificado como do tipo singleton; #6 é uma mensagem de retorno sem disparo de método; e #5 é uma mensagem simples entre atores que indica somente a ocorrência de um evento.
Tendo o diagrama UML da figura acima como referência, julgue os seguintes itens.
O método #Cadastrar() da classe Instrutor tem visibilidade do modo protegido tal que somente a classe possuidora Instrutor pode utilizá-lo.
A partir da figura acima, que representa os fatores de qualidade de software, julgue os itens que se seguem.
A usabilidade é uma medida de qualidade de software a ser observada também no levantamento de requisitos, que pode ser auferida analisando-se subjetivamente as atitudes dos usuários em relação ao sistema, por exemplo, por meio de um questionário de avaliação. De acordo com a figura, a usabilidade estaria corretamente classificada se posicionada em #1.