Questões sobre Programação Orientada a Objetos

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Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). No POO com base em classes, todos os objetos são instâncias das classes que descrevem as propriedades (atributos) e os comportamentos (métodos) dos objetos.

Em uma programação orientada a objetos, a técnica de programação que mantém ocultos detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe é denominada

Julgue os itens seguintes, relativos a algoritmos, a estruturas de dados e objetos, à programação orientada a objetos e à arquitetura MVC. Na programação orientada a objetos, o estado do objeto é representado ao armazenar valores em campos.

Julgue os itens seguintes, relativos a algoritmos, a estruturas de dados e objetos, à programação orientada a objetos e à arquitetura MVC. A sobreposição é um tipo importante de polimorfismo, também conhecida como polimorfismo ad‐hoc. Ela permite que o programador use o mesmo nome de método para muitos métodos diferentes.

Julgue os itens a seguir, relativos aos conceitos de construção de algoritmos. Em programação orientada a objetos, a técnica utilizada para esconder detalhes internos de funcionamento de uma classe é denominada generalização.

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