Questões sobre Programação Orientada a Objetos

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Listagem de Questões sobre Programação Orientada a Objetos

Julgue os itens seguintes, a respeito de programação orientada a objetos. Os atributos de um objeto podem ser expostos tanto por meio de um enlace direto a uma variável interna quanto por meio do retorno de um valor por meio de um método.

Julgue os itens seguintes, a respeito de programação orientada a objetos. Um recurso de grande utilidade nesse tipo de programação consiste na possibilidade de um objeto exercer o comportamento de outro objeto.

Quanto à programação, julgue os itens de 101 a 110. Na programação orientada a objetos, tem-se o conceito de herança múltipla, segundo o qual uma classe pode herdar comportamentos/características de mais de uma superclasse. Um exemplo seria o fato de a classe CantorEstudante herdar comportamentos/características das classes Pessoa, Cantor e Estudante.

Acerca de programação orientada a objetos, Java e PHP, julgue os itens a seguir. Por meio do mecanismo de sobrecarga, dois métodos de uma mesma classe podem ter o mesmo nome, desde que suas listas de parâmetros sejam diferentes.

Acerca de programação orientada a objetos, Java e PHP, julgue os itens a seguir. Na herança por especificação, a subclasse especifica a superclasse, acrescentando a ela novos atributos ou métodos, mas mantendo inalterada sua constituição original.

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