Questões sobre Programação Orientada a Objetos

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Listagem de Questões sobre Programação Orientada a Objetos

Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue os itens subsequentes. Se, em tempo de execução de um sistema, ocorrer associação entre uma entidade e um atributo, então essa associação será considerada um acoplamento dinâmico.

A respeito da metodologia XP (Extreme Programming), julgue os itens que se seguem. O ritmo ágil de desenvolvimento de softwares é uma prática usada para favorecer a entrega das releases quando grandes volumes de horas extras são tolerados.

Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). A abstração é a propriedade do POO que permite a alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto‐pai.

Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). A associação é uma conexão entre duas classes que permite a um objeto utilizar recursos de outro por meio da invocação de métodos do segundo.

Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). Herança múltipla é a propriedade do POO que determina que cada classe pode ter apenas uma superclasse, herdando dela métodos e atributos.

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