4311 Q124129
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Analise as seguintes afirmações relacionadas a Projetos, Programação Orientada a Objetos e Engenharia de Software.

I. A intenção do Padrão de Projeto Builder, também conhecido como Command, é adaptar a interface de uma ou mais classes para permitir que classes com interfaces incompatíveis possam interagir.

II. A intenção do Padrão de Projeto Singleton é garantir que exista apenas uma instância de sua classe.

III. A intenção do Padrão de Projeto Prototype é permitir a criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes através de uma única interface e sem que a classe concreta seja especificada. Por exemplo, cria-se uma classe abstrata que declara uma interface genérica para criação dos controles visuais e uma classe abstrata para criação de cada tipo de...

4312 Q124127
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

No Desenvolvimento Orientado a Objetos com UML, o relacionamento do tipo Agregação dos diagramas de classe são utilizados para denotar

4313 Q124125
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Analise as seguintes afirmações relacionadas a Técnicas e Estratégias de Teste.

 I. Um Plano de Teste é um processo de execução de um programa com a finalidade de encontrar e corrigir todos os erros possíveis.

 II. No Teste Funcional, a especificação do software é usada para se definir casos de teste.

III. O produto de um projeto de software está livre de erros quando passa com sucesso por todos os casos de teste elaborados.

IV. Um dos critérios do Teste Estrutural especifica que todo comando do código fonte deve ser executado por algum caso de teste.

 Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

4314 Q124123
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)
Considerando as fases do ciclo de vida do desenvolvimento de software, na fase de Projeto
4315 Q124101
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Em UML, dentre os diagramas que descrevem situações do ponto de vista dinâmico ou comportamental, encontram- se os respectivos diagramas de:

4316 Q124099
Ciência da Computação
Ano: 2006
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)
Em UML, ele se constitui de uma variação do diagrama de classes e utiliza quase a mesma notação. Não é tão importante quanto o diagrama de classes, mas é muito útil para exemplificar diagramas complexos de classes ajudando muito em sua compreensão. Trata-se do diagrama de
4317 Q798435
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Diagramas de entidade-relacionamento são esquemas úteis para o projeto e a administração de dados em ambiente que adote o modelo relacional de banco de dados. No que se refere aos diagramas de entidade-relacionamento e ao seu uso no projeto e na administração de banco de dados, julgue os itens a seguir. Entidades correspondem a relações em um banco de dados relacional.
4318 Q798434
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca das características dos sistemas operacionais Windows 2000, Windows XP e Linux, julgue os itens que se seguem.  Windows 2000 tem sua memória virtual implementada em um arquivo localizado diretamente em um dos seus sistemas de arquivos, enquanto Linux exige que exista uma partição especial de disco para a implementação da memória virtual. Assim, em Windows, a memória virtual pode ter tamanho variável, enquanto, em Linux, a memória virtual tem tamanho normalmente fixado.
4319 Q798433
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca das características dos sistemas operacionais Windows 2000, Windows XP e Linux, julgue os itens que se seguem. Windows 2000 e Windows XP, assim como Linux, apesar de serem sistemas multiprogramados, permitem a definição de uma única thread de execução por processo
4320 Q798432
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A seguir são apresentados a visualização de uma página HTML e o seu respectivo código, adaptado a partir da homepage da Santa Casa de Misericórdia do Pará.


Com base nas informações apresentadas, julgue os seguintes itens.