Uma maneira de determinar se ocorreu ou não overflow durante a soma ou subtração de dois números é por meio da análise do resultado da operação. Considerando a soma de dois números inteiros positivos A e B, diferentes de zero, pode-se afirmar que ocorreu overflow quando o resultado é
Quando um programa é executado em um computador, a maioria das referências é feita para um pequeno número de posições na memória. Tipicamente, 90% do tempo de execução de um programa são gastos com apenas 10% do código. Esta propriedade é denominada princípio da localidade. Quando um programa referencia uma posição de memória, é provável que referencie a mesma posição de memória novamente em breve. Este princípio é denominado localidade
Um conjunto de caracteres pode ser representado por um número pequeno de bits por caractere. As três representações mais comuns de caracteres são os padrões ASCII, EBCDIC e Unicode. Com relação a estes padrões, é correto afirmar que
Analise as seguintes afirmações relativas ao sistema operacional Windows 2000 Server:
Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.
A arquitetura RISC tem algumas características que a distinguem da arquitetura CISC. Na arquitetura
Em uma máquina com Windows 2000 Server, na sua instalação padrão e utilizando o sistema de arquivo NTFS, é correto afirmar que

No projeto em alto nível de abstração, é usual representar o comportamento de um circuito por meio de algoritmos escritos em linguagens de programação, como C ou C++. Ignorando os problemas de entrada e de saída e assumindo que cada operação leva um ciclo de relógio e que a arquitetura do circuito deve seguir o modelo FSMD, de Gajsky (unidade de controle/unidade operativa), considere o problema de projetar um hardware que implemente o código acima apresentado. Com relação a essa situação, julgue os seguintes itens.
Considerando que haja quatro ciclos de relógio alocados para a execução do código, então os algoritmos de escalon...

No projeto em alto nível de abstração, é usual representar o comportamento de um circuito por meio de algoritmos escritos em linguagens de programação, como C ou C++. Ignorando os problemas de entrada e de saída e assumindo que cada operação leva um ciclo de relógio e que a arquitetura do circuito deve seguir o modelo FSMD, de Gajsky (unidade de controle/unidade operativa), considere o problema de projetar um hardware que implemente o código acima apresentado. Com relação a essa situação, julgue os seguintes itens.
Os operadores aritméticos “+” e “-” poderiam ser agrupados em uma única unidade somador-subtrator, reduzindo assi...

No projeto em alto nível de abstração, é usual representar o comportamento de um circuito por meio de algoritmos escritos em linguagens de programação, como C ou C++. Ignorando os problemas de entrada e de saída e assumindo que cada operação leva um ciclo de relógio e que a arquitetura do circuito deve seguir o modelo FSMD, de Gajsky (unidade de controle/unidade operativa), considere o problema de projetar um hardware que implemente o código acima apresentado. Com relação a essa situação, julgue os seguintes itens.
O número mínimo de registradores necessários para armazenar as variáveis do código é igual a três.
Com relação a modelos de dispositivos e a tecnologias de fabricação de circuitos integrados, julgue os itens subseqüentes.
