Questões sobre Padrões de projeto (Design Patterns)

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Listagem de Questões sobre Padrões de projeto (Design Patterns)

#Questão 968320 - Arquitetura de Software, Padrões de projeto (Design Patterns), FAURGS, 2022, SES-RS, Analista de Desenvolvimento de Sistemas - Edital nº 15

Adapter, Observer e Singleton podem ser utilizados durante o projeto de software orientado a objetos, e são denominações de 

Acerca dos padrões de projeto em arquitetura de software, julgue o próximo item. 

O princípio da segregação de interface dos padrões SOLID define que uma classe deve possuir somente uma operação para ser executada. 

Julgue o item a seguir, a respeito dos padrões GRASP (general responsibility assignment software patterns).

Entre os padrões definidos pelo GRASP, destacam-se baixa coesão e alto acoplamento.

Julgue o próximo item, a respeito de arquitetura de software.


Os padrões de projeto abrangem um amplo espectro de abstração e aplicação; especificamente, o factory method pattern separa a construção de um objeto complexo de sua representação de modo que o mesmo processo de construção possa criar diferentes implementações do mesmo objeto. 

Julgue o item subsequente, a respeito de padrões de projeto de software.


Design patterns é um conjunto de soluções generalistas para problemas recorrentes durante o desenvolvimento de um software; trata-se de um framework ou código pronto, e não de uma definição de alto nível de como um problema comum pode ser solucionado. 

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