Questões sobre Programação Orientada a Objetos

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Listagem de Questões sobre Programação Orientada a Objetos

A Programação Orientada a Objetos - POO baseia-se em quatro pilares, sendo dois descritos a seguir.
I. É o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. II. É o princípio por meio do qual é criada uma estrutura que contém métodos que podem ser utilizados por qualquer outra classe, sem causar inconsistências no desenvolvimento de um código.
Os princípios descritos em I e II são conhecidos, respectivamente, como

No que diz respeito à Programação Orientada a Objetos, dois princípios são descritos a seguir:


I. capacidade de existirem diferentes implementações para métodos com a mesma assinatura em diferentes classes da mesma hierarquia de herança. Em sistemas que usam esse princípio, uma mesma operação pode se comportar de diferentes formas em classes distintas.

II. os valores dos atributos e os detalhes da implementação dos métodos estão escondidos de outros objetos. No âmbito dos bancos de dados, diz-se que um objeto usa esse princípio quando o estado é oculto ao usuário, e o objeto pode ser consultado e modificado exclusivamente por meio das operações a ele associadas.


Os princípios descritos em I e em II são denominados, respectivamente:

#Questão 1046771 - Programação, Programação Orientada a Objetos, UFSC, 2022, UFSC, 2022 - UFSC - Técnico de Tecnologia da Informação

Considere a seguinte lista de procedimentos de alteração de um software orientado a objetos previamente existentes.

I. Inclusão de novas classes, com acréscimo de funcionalidades ao software;
II. Criação de superclasse comum a classes previamente existentes;
III. Migração de atributos ou métodos de subclasse para superclasse;
IV. Remoção de classes para a exclusão de funcionalidades consideradas indesejadas para o software;
V. Remoção de métodos de classes para a exclusão de funcionalidades consideradas indesejadas para o software; e
VI. Particionamento de uma classe existente em duas ou mais classes.

Assinale a alternativa que indica corretamente os itens da lista acima considerados procedimentos de refatoração (refactoring).

Um dos conceitos da Programação orientada a objetos trata um tipo de relacionamento que define que uma classe "é um" de outra classe como, por exemplo, a classe Funcionário que é uma Pessoa, assim um Funcionário tem um relacionamento com a classe Pessoa. Dos conceitos abaixo, aquele que se refere a esse tipo de relacionamento chama-se:

#Questão 1047562 - Programação, Programação Orientada a Objetos, UFSM, 2022, UFSM, 2022 - UFSM - Analista de Tecnologia da Informação

Considerando a definição de classe abaixo. 


10_36.png (240×62)


Quais das seguintes classes representam uma herança inválida?


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