Questões de Programação da UFU-MG

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Listagem de Questões de Programação da UFU-MG

#Questão 942663 - Programação, , UFU-MG, 2023, UFU-MG, 2023 - UFU-MG - Analista de Tecnologia da Informação - Área 1 - Desenvolvimento de Sites, Aplicações e Sistemas

O Git é um sistema de controle de versões distribuídas, comumente utilizado no desenvolvimento de software. Com o controle de versão, é possível registrar as alterações de um arquivo ou conjunto de arquivos ao longo do tempo para que seja possível recuperar versões específicas mais tarde. Um dos principais recursos do Git é seu suporte à ramificação (branch), que possibilita iniciar uma nova linha ou fluxo de desenvolvimento, divergindo da linha principal, e continuar a fazer o trabalho, sem modificar a linha principal de desenvolvimento. Assim, considerando o Git versão 2.34.0.windows.1, avalie o cenário de inicialização de um novo repositório, por meio da execução do comand "git init", a adição de um código fonte para o controle de versionamento com a execução do comando "git add -A", e o fluxo de trabalho que resultou nas ramificações apresentadas pela execução da linha de comando "git log --graph", mostradas na figura a seguir. Analise as ramificações apresentadas e assinale a alternativa que representa a sequência correta de execução de comandos do Git, que produz as modificações no repositório, ilustradas na figura.
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#Questão 951587 - Programação, Java, UFU-MG, 2023, UFU-MG, 2023 - UFU-MG - Analista de Tecnologia da Informação - Área 1 - Desenvolvimento de Sites, Aplicações e Sistemas

Analise o programa em java, descrito a seguir, e marque a alternativa correta que apresenta o resultado correto da execução desse programa. 

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#Questão 951588 - Programação, , UFU-MG, 2023, UFU-MG, 2023 - UFU-MG - Analista de Tecnologia da Informação - Área 1 - Desenvolvimento de Sites, Aplicações e Sistemas

Acerca do gerenciamento e sincronização de configurações de sites Drupal, são feitas as asserções abaixo:


I. A API de configuração do Drupal 8 fornece um local central para os módulos armazenarem dados de configuração, que podem ser de configuração simples, como o nome do site, ou informações mais complexas gerenciadas com entidades de configuração, como modos de exibição e tipos de conteúdo.


II. No Drupal 8, a configuração completa para todo o site é, por padrão, armazenada na tabela “default_config” em um banco de dados, o que ocorre por razões de desempenho e segurança.


III. A edição de entidades de configuração do site no Drupal 8 pode ser realizada por meio do comando em Drush “drush config-edit” ou por meio do console Drupal com “drupal config:edit”.


É/São INCORRETA(S) apenas a(s) asserção(ões) 

#Questão 951586 - Programação, Plataforma Java, UFU-MG, 2023, UFU-MG, 2023 - UFU-MG - Analista de Tecnologia da Informação - Área 1 - Desenvolvimento de Sites, Aplicações e Sistemas

Considere o caso de orientação a objeto, apresentado no código abaixo, para analisar as asserções apresentadas.


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FONTE: FINEGAN, Edward. OCA Java SE 8: Guia de estudos para o exame 1Z0-808. Porto Alegre: Bookman, 2018.


I. O caso apresentado demonstra um exemplo simples de herança ao definir a classe “SmartPhone” com uma extensão da classe “Phone”; no entanto, há um erro no construtor App() quando é executada a linha testPhone(smartPhone), visto que o método testPhone() requer como argumento um objeto do tipo Phone.


II. Sabendo-se que o polimorfismo é unidirecional, o método testSmartPhone() não pode ser usado com um objeto Phone como seu argumento.


III. A execução da linha testPhone(smartPhone), descrita dentro do construtor App(), terá como resultado as respectivas mensagens: “Phone: Discando numero: 34999999999” e “SmartPhone: Verificar se smartphone está tocando”.


IV. A execução da linha testPhone(smartPhone), descrita dentro do construtor App(), terá como resultado as respectivas mensagens: “Phone: Discando numero: 34999999999” e “Phone: Verificar se telefone está tocando”.


Estão corretas apenas as asserções

#Questão 951589 - Programação, JavaScript, UFU-MG, 2023, UFU-MG, 2023 - UFU-MG - Analista de Tecnologia da Informação - Área 1 - Desenvolvimento de Sites, Aplicações e Sistemas

Do mesmo modo que em outras linguagens de programação, no JavaScript, uma função é um bloco de código JavaScript nomeado e parametrizado que o programador define uma vez e que pode ser chamada de qualquer parte do programa quantas vezes desejar. Considerando a função escrita em Javascript a seguir, marque a alternativa correta sobre as formas de uso dessa função.


function check(args) {

    var atual = args.length;

    var esperado = args.calle.length;

    if (atual != esperado) {

        throw new Error("Parâmetros com erro.");

    }

}


FONTE: FLANAGAN, David. Javascript: O guia definitivo. 6ª ed. Porto Alegre: Bookman, 2014.

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