Questões de Programação da Instituto Access

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#Questão 951423 - Programação, Java, Instituto Access, 2023, UFFS, Analista de Tecnologia da Informação

Entre os paradigmas da programação, estão a programação estruturada e a programação orientada a objetos. A POO diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens, como C# e Java. A POO se baseia em quatro princípios, dos quais um é definido como a técnica que faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos. Por conta dessa técnica, o conhecimento a respeito da implementação interna da classe é desnecessário do ponto de vista do objeto, uma vez que isso passa a ser responsabilidade dos métodos internos da classe. Esse princípio é denominado 

No contexto das linguagens de marcação, a HTML5 representa uma das principais. Nesse contexto, as linhas de código abaixo em HTML5/CSS3 irão mostrar na execução em um browser como o Google Chrome, por exemplo, as palavras LARANJEIRAS, CERRO e LARGO com a exibição de fundo em três cores diferentes, resultado do uso da sintaxe “background-color:rgb(...,...,...)”. 
25.png (373×85)

Após a execução desse código, as palavras LARANJEIRAS, CERO e LARGO serão exibidas com fonte na cor preta e cores de fundo, respectivamente,

A programação orientada a objetos surgiu com o objetivo de tornar o desenvolvimento de software menos complexo e mais produtivo. Entre seus princípios, um é empregado com a finalidade de separar os aspectos externos de um objeto, que são acessíveis a outros objetos, dos detalhes internos da implementação, prevendo o isolamento a determinados elementos do objeto – métodos/atributos, de acordo com a necessidade de acesso a eles. Esse conceito parte da premissa de que nem todo método e atributo precisam estar visíveis e acessíveis publicamente. Existem elementos que são pertinentes apenas ao próprio objeto, outros pertinentes aos objetos filhos e outros que são pertinentes a todos os objetos associados.

Esse princípio é denominado 

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