Questões de Programação

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Listagem de Questões de Programação

É necessário implementar em um sistema, um objeto carro e um objeto avião.
Assinale a alternativa que apresenta a forma correta de realizar essa tarefa, com boas práticas de POO e o conceito de herança.

Analise as afirmativas abaixo com relação à Programação Orientada a Objetos.
1. O encapsulamento é o mecanismo que permite a proteção de métodos e atributos sensíveis dentro de uma classe, impedindo o acesso direto a eles por outros objetos.
2. A herança consiste na habilidade de se concentrar nos aspectos essenciais de um contexto qualquer, possibilitando a modelagem de conceitos, elementos, problemas e características do mundo real em um domínio do sistema de software.
3. Abstração, Encapsulamento, Polimorfismo e Herança são conceitos fundamentais na programação orientada a objetos.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

#Questão 1046574 - Programação, Linguagens de programação, FEPESE, 2022, CELESC, Analista de Sistemas - Desenvolvimento

Em um banco de dados temos uma tabela Cliente e uma tabela Pedido de acordo com o mostrado abaixo.
Imagem associada para resolução da questão Imagem associada para resolução da questão
A terceira figura mostra o resultado da execução de um comando SQL.
Imagem associada para resolução da questão
Assinale a alternativa que apresenta o comando executado.

#Questão 1046575 - Programação, Java, FEPESE, 2022, CELESC, Analista de Sistemas - Desenvolvimento

Observe o código Java apresentado abaixo:
abstract class Animal {    public abstract double getCotaLeite(); }
class Elefante extends Animal {    public double getCotaLeite(){       return 20.0;  } }
class Rato extends Animal {     public double getCotaLeite() {        return 0.5; } }
class Aplicativo {    public static void main(String args[]){        Animal animal1 = new Elefante();        System.out.println(“Cota diaria de leite do elefante: “ + animal1. getCotaLeite());        Animal animal2 = new Rato();        System.out.println(“Cota diaria de leite do rato: “ + animal2. getCotaLeite());     } }
Assinale a alternativa que apresenta corretamente dois conceitos importantes para a orientação a objetos desenvolvidos no código acima:

Erro é uma operação ilegal que resulta no funcionamento anormal do programa. Erros de programação geralmente permanecem não detectados até que o programa seja compilado ou executado.
Assinale a alternativa correta com relação a este assunto.

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