4741 Q791394
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito dos modelos utilizados no desenvolvimento de aplicações de sistemas de informação, julgue os seguintes itens.

Na modelagem de processo, os atributos de cada objeto são identificados e as relações entre esses objetos são definidas.

4742 Q791375
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação às metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.

No modelo de desenvolvimento de quarta geração (4G), a especificação do software é feita em um nível menos elevado que o do desenvolvimento em espiral, o que permite a análise do código gerado por uma ferramenta auxiliar.

4743 Q791374
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca de conceitos de cliente/servidor, julgue os itens seguintes.

A camada de aplicação da arquitetura cliente/servidor é responsável pelas regras do negócio e pelo gerenciamento de fluxo de dados. Já em ambientes web, as funções de aplicação ficam sob responsabilidade da camada de dados.

4744 Q791373
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca de conceitos de cliente/servidor, julgue os itens seguintes.

A arquitetura cliente/servidor multicamadas reduz a fragilidade da aplicação, fornecendo mais isolamento entre as camadas. Uma camada somente se comunica diretamente com a camada vizinha.

4745 Q791372
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação às metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.

O modelo de desenvolvimento em espiral engloba o que há de melhor no modelo cascata e no modelo de prototipação, acrescentando a análise de risco, inexistente nestes dois modelos.

4746 Q791371
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação às metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.

Os modelos de desenvolvimento não devem ser combinados, de forma a não aumentar o ciclo de complexidade de desenvolvimento de software.

4747 Q791298
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O projeto orientado a objetos transforma o modelo de análise criado, usando análise orientada a objetos, em um modelo de projeto que serve como documento para a construção do software. A respeito da criação de um projeto orientado a objetos, julgue os seguintes itens.

Um projeto de objeto pode ser de duas formas: descrição de protocolo, que mostra detalhes de cada operação implicada por uma mensagem que é passada para um objeto, e descrição de implementação, que define mensagens que um objeto pode receber e a operação que o objeto realiza quando recebe uma mensagem.

4748 Q791297
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A análise orientada a objetos de sistemas é fundamentada em conceitos como objetos e atributos, classes e membros, todo e partes. Com relação a conceitos desse tipo de análise, julgue os itens a seguir.

A UML usa uma combinação de diagramas de estado, diagramas de seqüência, diagramas de colaboração e diagramas de atividade para representar o comportamento estático dos objetos e classes que tiverem sido identificados como parte do modelo de análise.

4749 Q791296
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A análise orientada a objetos de sistemas é fundamentada em conceitos como objetos e atributos, classes e membros, todo e partes. Com relação a conceitos desse tipo de análise, julgue os itens a seguir.

O processo de análise orientada a objetos começa com a preocupação com os objetos e depois com a forma pela qual o sistema vai ser usado. Depois de definido o cenário de uso, começa a modelagem do software.

4750 Q791295
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Quanto aos mecanismos da análise estruturada, julgue os itens seguintes.

A representação gráfica de um diagrama de fluxo de dados (DFD) é a seguinte: um retângulo para representar uma entidade externa, um círculo para representar um processo, uma seta para representar itens de dados e linhas duplas para representar depósitos de dados.