A respeito dos modelos utilizados no desenvolvimento de aplicações de sistemas de informação, julgue os seguintes itens.
Na modelagem de processo, os atributos de cada objeto são identificados e as relações entre esses objetos são definidas.
A respeito dos modelos utilizados no desenvolvimento de aplicações de sistemas de informação, julgue os seguintes itens.
Na modelagem de processo, os atributos de cada objeto são identificados e as relações entre esses objetos são definidas.
Com relação às metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.
No modelo de desenvolvimento de quarta geração (4G), a especificação do software é feita em um nível menos elevado que o do desenvolvimento em espiral, o que permite a análise do código gerado por uma ferramenta auxiliar.
Acerca de conceitos de cliente/servidor, julgue os itens seguintes.
A camada de aplicação da arquitetura cliente/servidor é responsável pelas regras do negócio e pelo gerenciamento de fluxo de dados. Já em ambientes web, as funções de aplicação ficam sob responsabilidade da camada de dados.
Acerca de conceitos de cliente/servidor, julgue os itens seguintes.
A arquitetura cliente/servidor multicamadas reduz a fragilidade da aplicação, fornecendo mais isolamento entre as camadas. Uma camada somente se comunica diretamente com a camada vizinha.
Com relação às metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.
O modelo de desenvolvimento em espiral engloba o que há de melhor no modelo cascata e no modelo de prototipação, acrescentando a análise de risco, inexistente nestes dois modelos.
Com relação às metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.
Os modelos de desenvolvimento não devem ser combinados, de forma a não aumentar o ciclo de complexidade de desenvolvimento de software.
O projeto orientado a objetos transforma o modelo de análise criado, usando análise orientada a objetos, em um modelo de projeto que serve como documento para a construção do software. A respeito da criação de um projeto orientado a objetos, julgue os seguintes itens.
Um projeto de objeto pode ser de duas formas: descrição de protocolo, que mostra detalhes de cada operação implicada por uma mensagem que é passada para um objeto, e descrição de implementação, que define mensagens que um objeto pode receber e a operação que o objeto realiza quando recebe uma mensagem.
A análise orientada a objetos de sistemas é fundamentada em conceitos como objetos e atributos, classes e membros, todo e partes. Com relação a conceitos desse tipo de análise, julgue os itens a seguir.
A UML usa uma combinação de diagramas de estado, diagramas de seqüência, diagramas de colaboração e diagramas de atividade para representar o comportamento estático dos objetos e classes que tiverem sido identificados como parte do modelo de análise.
A análise orientada a objetos de sistemas é fundamentada em conceitos como objetos e atributos, classes e membros, todo e partes. Com relação a conceitos desse tipo de análise, julgue os itens a seguir.
O processo de análise orientada a objetos começa com a preocupação com os objetos e depois com a forma pela qual o sistema vai ser usado. Depois de definido o cenário de uso, começa a modelagem do software.
Quanto aos mecanismos da análise estruturada, julgue os itens seguintes.
A representação gráfica de um diagrama de fluxo de dados (DFD) é a seguinte: um retângulo para representar uma entidade externa, um círculo para representar um processo, uma seta para representar itens de dados e linhas duplas para representar depósitos de dados.