4461 Q125936
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

As partes estáticas de um sistema NÃO são representadas, utilizando-se UML nas atividades de análise e projeto orientados a objetos, pelos diagramas de

4462 Q125934
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

O estereótipo da UML quando especifica que o caso de uso de origem incorpora explicitamente o comportamento de outro caso de uso, em um local indicado pela origem, aplica-se ao símbolo de dependência e é representado pela palavra reservada

4463 Q125933
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Uma das principais características do XML é

4464 Q125932
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Uma API, independente de plataforma e linguagem, utilizada para manipular as árvores do documento XML denomina-se

4465 Q125930
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

As colaborações entre objetos, para realizar algum tipo de atividade em um sistema, são representadas em UML pelos diagramas de

4466 Q125928
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

A abstração de um conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações e relacionamentos, na técnica orientada a objetos, denomina-se

4467 Q125918
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A camada do padrão MVC (model view controller) responsável pelas regras de negócio, manipulação de dados e manutenção do estado do sistema é a camada de

4468 Q125917
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Assinale a opção que contém o modelo de desenvolvimento de software que combina a natureza iterativa da prototipagem com os aspectos controlados e sistemáticos do modelo seqüencial linear e fornece potencial para o desenvolvimento rápido de versões incrementais do software.

4469 Q125916
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A engenharia de software é uma tecnologia em camadas. A camada que fornece a técnica de como fazer para construir software e que inclui tarefas como análise de requisitos, projeto, construção de programas, testes e manutenção é a camada de

4470 Q125914
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação aos conceitos de orientação a objetos, assinale a opção incorreta.