Questões sobre Engenharia de Software

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Listagem de Questões sobre Engenharia de Software

 

A figura acima apresenta o diagrama do modelo de processo de software espiral, proposto em 1988 por Barry Boehm. Acerca das características desse modelo, julgue os itens que se seguem.

No escopo de um projeto integrado de desenvolvimento de software e sistemas, atividades relacionadas à validação de requisitos e validação de design podem ser efetuadas em paralelo.

 

No que concerne à natureza e ao papel das linguagens de programação, julgue os itens que se seguem, tomando o texto acima por referência inicial.

A portabilidade de código-fonte de uma linguagem de programação auxilia a reduzir os custos de desenvolvimento de software em sistemas heterogêneos.

 

No que concerne à natureza e ao papel das linguagens de programação, julgue os itens que se seguem, tomando o texto acima por referência inicial.

A portabilidade de código-objeto não auxilia na redução dos custos de distribuição de software em sistemas heterogêneos.

O texto acima apresenta os desafios e as oportunidades da engenharia de usabilidade. Acerca das características dos métodos de usabilidade, julgue os itens que se seguem, tendo o texto por referência inicial.

São estágios típicos de um modelo de ciclo de vida de engenharia de usabilidade: o reconhecimento do usuário; a definição de metas de usabilidade; o design participatório da interface; a prototipação; a verificação e validação do design detalhado do software; e o teste empírico.

O texto acima apresenta os desafios e as oportunidades da engenharia de usabilidade. Acerca das características dos métodos de usabilidade, julgue os itens que se seguem, tendo o texto por referência inicial.

O método de usabilidade embasado na medição de desempenho, no qual se mede o tempo necessário para que um conjunto de usuários testadores execute um conjunto de tarefas predefinidas, apresenta como vantagens a produção de resultados fáceis de comparar e como desvantagens, a dificuldade para encontrar problemas de usabilidade individuais.

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