Questões de Ciência da Computação do ano 2009

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Listagem de Questões de Ciência da Computação do ano 2009

#Questão 105329 - Ciência da Computação, Geral, FUNRIO, 2009, FUNAI, Profissional de Nível Superior V (TI Tecnologia em Sistemas)

Segundo a classificação de tipos de rotas que podem ocorrer dentro de um processo de negócio, as rotas por onde o processamento de uma ocorrência pode causar impactos negativos a todo o processo são denominadas rotas

#Questão 105330 - Ciência da Computação, Geral, FUNRIO, 2009, FUNAI, Profissional de Nível Superior V (TI Tecnologia em Sistemas)

O diagrama da modelagem de sistemas que é usado na modelagem dos fluxos de trabalho de um processo de negócio é o diagrama de

Considerando a figura acima, que apresenta um esquema de vários tipos de diagramas suportados pela UML, julgue os seguintes itens, a respeito de análise e projeto orientado a objetos e de UML.

I O esquema apresentado é um diagrama de comportamento (behavior diagram), no qual 18 classificadores (classifiers) estão presentes.

II Um diagrama de caso de uso (use case diagram) é um diagrama de comportamento (behavior diagram) utilizado para representar requisitos de um sistema. Nele, estão presentes atores e casos de uso, sendo que os atores sempre representam entidades fora do sistema.

III Diagramas de sequência (sequence diagram) são diagramas de interação (interaction diagram) e de comportamento (behavior) que podem descrever realizações de casos de uso na forma de troca de mensagens entre um conjunto de linhas de vida de objetos (lifelines).

IV Diagramas de comunicação (communication diagram) privilegiam a representação da sequência de troca de mensagens entre objetos, em detrimento da representação da arquitetura do sistema no qual essa troca de mensagens ocorre.

Estão certos apenas os itens

Reúso e reusabilidade, que constituem princípios da engenharia de software, são apoiados pelo uso adequado dos mecanismos fornecidos pelo paradigma orientado a objetos. A figura acima apresenta um diagrama UML no qual se define o relacionamento entre várias entidades, todas elas com maior ou menor reusabilidade. Considerando essa figura, julgue os itens a seguir, a respeito de UML, de análise e projeto orientado a objetos e dos princípios da engenharia de software.

I Order recebe de Store a delegação para realizar a interface OrderEntry.

II Customer é uma Person e sistemas que reúsam Order sempre dependem de Customer.

III Store depende de Account para funcionar.

IV Order é composto por Customer, Product e Account.

V Store é mais reusável que Customer.

Estão certos apenas os itens

Considerando o diagrama ilustrado na figura acima, que representa um sistema telefônico, assinale a opção correta a respeito de UML e orientação a objetos.

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