Questões de Ciência da Computação do ano 2002

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Listagem de Questões de Ciência da Computação do ano 2002

Considere as seguintes assertivas sobre o diagrama de classes na notação UML:

I. uma classe representa um conjunto de objetos cuja cardinalidade é sempre maior do que um.

 II. o polimorfismo das operações é uma conseqüência da relação de herança entre classes.

 III. se um objeto A está associado a um objeto B e B está associado a mais de um objeto C então, obrigatoriamente, um objeto C estará associado a mais de um objeto ª

As assertivas corretas são

#Questão 126671 - Ciência da Computação, Engenharia de Software, ESAF, 2002, TCU, Analista de Finanças e Controle Externo AFCE

O paradigma do ciclo de vida clássico da engenharia de software requer uma abordagem sistemática, seqüencial ao desenvolvimento do software, que se inicia no nível do sistema e avança ao longo da análise, projeto, codificação, teste e manutenção. A etapa deste ciclo, que se apresenta como um processo de múltiplos passos e se concentra em quatro atributos distintos do programa: estrutura de dados, arquitetura de software, detalhes procedimentais e caracterização da interface, é a atividade de

#Questão 126674 - Ciência da Computação, Engenharia de Software, ESAF, 2002, TCU, Analista de Finanças e Controle Externo AFCE

A Engenharia de Software abrange um conjunto de três elementos fundamentais: métodos, ferramentas e procedimentos. Com relação a estes elementos, é correto afirmar que

#Questão 126677 - Ciência da Computação, Engenharia de Software, ESAF, 2002, TCU, Analista de Finanças e Controle Externo AFCE

O processo de desenvolvimento de software contém três fases genéricas, independentemente do paradigma de Engenharia de Software escolhido. Elas são encontradas em todo desenvolvimento de software. Entre elas, a que focaliza o "o que", na qual o desenvolvedor de software tenta identificar, por exemplo, quais informações têm que ser processadas e quais os critérios de validação são exigidos para se definir um sistema bem sucedido, é a fase de

#Questão 126680 - Ciência da Computação, Engenharia de Software, ESAF, 2002, TCU, Analista de Finanças e Controle Externo AFCE

A gerência de projetos é a primeira camada do processo de engenharia de software, abrangendo todo o processo de desenvolvimento do software. Em um determinado projeto, ocorreram várias reuniões entre o gerente do projeto e o cliente. Em uma delas, foram identificados os objetivos do projeto. No documento resultante dessa reunião, no que se refere aos objetivos, deverão estar identificadas

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