Questões sobre Conceitos básicos de programação

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Listagem de Questões sobre Conceitos básicos de programação

#Questão 951710 - Programação, Conceitos básicos de programação, FUNDATEC, 2023, BRDE, Analista de Sistemas - Desenvolvimento de Sistemas

Na programação orientada a objetos, algumas vezes é necessário não permitir que o estado do objeto mude durante sua existência. Os valores inicialmente passados, por meio de um construtor com parâmetros, não podem mudar até a destruição deste objeto. Essa situação é conhecida como classe imutável. Isso posto, avalie as assertivas abaixo: 
I. Não criar métodos get. II. Não possibilitar que a classe seja superclasse. III. Impossibilitar a alteração dos valores dos atributos. IV. Definir os atributos como privados.
Quais são passos que devem ser observados na definição de uma classe se o objetivo for criar objetos imutáveis?

No contexto da linguagem R, assinale o código que, quando executado, exibe o resultado a seguir.


"manga"     "banana"     "laranja" 

#Questão 951685 - Programação, Conceitos básicos de programação, VUNESP, 2023, TCM-SP, Auxiliar Técnico de Controle Externo - Técnico de Informática

Uma página HTML 5 contém o seguinte código dentro da seção <body>:   <table>     <tr>         <th>Produto</th>         <th>Marca</th>         <th>Preco</th>     </tr>     <tr>            <td class="str">Notebook</td>             <td class="str">A</td>             <td class="cur">3000,00</td>     </tr>     <tr>             <td class="str">Tablet</td>             <td class="str">B</td>             <td class="cur">2500,00</td>     </tr> </table>
A página possui regras de estilo CSS associadas, que não estão apresentadas aqui. Esse código produz a seguinte saída no navegador: Imagem associada para resolução da questão

Deseja-se alterar a exibição dos valores numéricos da última coluna para que tenham alinhamento à direita, sem, entretanto, alterar o alinhamento de seu título ou de outras colunas. Uma regra de estilo que pode ser adicionada para atingir esse objetivo, desconsiderando eventuais efeitos sobre outros elementos da página fora esta tabela, é:

#Questão 950861 - Programação, Conceitos básicos de programação, UFSC, 2023, UFSC, 2023 - UFSC - Técnico de Tecnologia da Informação

Considere as seguintes definições relacionadas à programação, com lacunas a preencher, e assinale a alternativa que preencha corretamente as quatro definições, considerando sua ordem no texto.
Em programação, uma __________ é um valor que não muda durante a execução do programa, enquanto uma __________ é um espaço de armazenamento que pode ter seu valor alterado ao longo da execução do programa.
Em programação, a passagem de parâmetro é a forma como um argumento é transmitido para uma função. Existem duas maneiras principais de fazer isso. A passagem de parâmetro por __________ significa que o valor do argumento é copiado para uma nova variável local dentro da função. Qualquer alteração feita na variável local dentro da função não afeta o valor original do argumento fora da função. Em outras palavras, a variável original e a variável local são independentes entre si. A passagem de parâmetro por __________ significa que a função recebe uma referência ao argumento original, não uma cópia dele. Isso significa que qualquer alteração feita na variável dentro da função afeta o valor original do argumento fora da função. Em outras palavras, a variável original e a variável dentro da função são a mesma coisa.

Qual das seguintes instruções de pseudocódigo seria utilizada para fazer o programa repetir um conjunto de ações até que uma determinada condição seja satisfeita?

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