Questões sobre Internet

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Na Web, a ligação entre conjuntos de informação na forma de documentos, textos, palavras, vídeos, imagens ou sons por meio de links, é uma aplicação das propriedades

Com relação a conceitos de Internet e de intranet, julgue os itens subsequentes.

O procedimento de copiar arquivo de um sítio da Internet para o computador pessoal é denominado download, ao passo que o procedimento para transferir arquivos do computador para a Internet é chamado upload.

As definições I, II e III relacionam-se, respectivamente, a:

I. Dispositivo conector entre um microcomputador e uma linha de comunicação, cuja função é converter os dados a uma forma compatível com a linha de comunicação e vice-versa.

II. Protocolo que permite transferir arquivos.

III. Software front-end (estação cliente) que possibilita a "navegação" pela Internet e a visualização de páginas publicadas na web, em um computador.

Analise as seguintes afirmações relacionadas a conceitos básicos sobre Internet/Intranet.

I. Os Plugins são programas auxiliares usados pelos computadores pessoais para permitirem conexões de alta velocidade com a Internet. Normalmente esses programas estão associados à transferência de arquivos muito grandes, tais como jogos, sons, vídeos e imagens.

II. Um protocolo é um conjunto de regras que controla e possibilita uma conexão, comunicação ou transferência de dados entre dois sistemas computacionais.

III. URL são recursos da Internet para procurar diretórios FTP em busca de arquivos sobre um determinado assunto utilizando-se palavras-chave.

 

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

#Questão 539492 - Informática Básica / Microinformática, Internet, FCC, 2009, TCE/SP, Auxiliar da Fiscalização Financeira (II)

O'Reilly sugere algumas regras que ajudam a definir sucintamente a Web 2.0:

I. Não trate o software como um artefato, mas como um processo de comprometimento com seus usuários.

II. Abra seus dados e serviços para que sejam reutilizados por outros. Reutilize dados e serviços de outros sempre que possível.

III. Não pense em aplicativos que estão no cliente ou servidor, mas desenvolva aplicativos que estão no espaço entre eles.

Tais regras são as definições do autor, respectivamente, para

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