Questões de Design Gráfico do ano 2025

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Listagem de Questões de Design Gráfico do ano 2025

#Questão 1106526 - Design Gráfico, Linguagem, Suporte e Tecnologia, FCPC, 2025, UFC, Técnico de Tecnologia da Informação / Área: Desenvolvimento de Multimídia

Considere uma aplicação interativa desenvolvida em Processing que exibe um círculo cujo tamanho é alterado em resposta a um som de bater palmas. Dentre as listas abaixo, identifique aquela que contém funções, classes e métodos úteis para a implementação dessa interação.

#Questão 1106532 - Design Gráfico, Linguagem, Suporte e Tecnologia, FCPC, 2025, UFC, Técnico de Tecnologia da Informação / Área: Desenvolvimento de Multimídia

A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados na memória, permitindo que múltiplos prefabs acessem esses dados por referência é: 

#Questão 1106533 - Design Gráfico, Linguagem, Suporte e Tecnologia, FCPC, 2025, UFC, Técnico de Tecnologia da Informação / Área: Desenvolvimento de Multimídia

Sobre as ferramentas para a construção de uma Interface do Usuário no TouchDesigner, é correto afirmar:

Todas as peças impressas possuem um arranjo das partes que constituem o design em relação ao espaço gráfico. Trata-se da gestão da forma e do espaço, que é gerida por princípios.

O princípio que tem como objetivo evitar a existência de elementos meramente similares em um espaço gráfico é chamado de

Considere a seguinte hipótese:

Na edição de um jornal digital, o responsável pelo trabalho entendeu ser necessário ajustar luzes e sombras de uma imagem. Para esse mister, vale-se do Photoshop. O comando a ser usado para esse ajuste é o seguinte: 

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