A classe derivada de UnityEngine.Object útil para...

#Questão 1106532 - Design Gráfico, Linguagem, Suporte e Tecnologia, FCPC, 2025, UFC, Técnico de Tecnologia da Informação / Área: Desenvolvimento de Multimídia

A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados na memória, permitindo que múltiplos prefabs acessem esses dados por referência é: 

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