Questões de Ciência da Computação do ano 2009

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Listagem de Questões de Ciência da Computação do ano 2009

Quanto às fases e tarefas no processo de desenvolvimento de software, julgue os itens de 64 a 67.

O MRmps - Modelo de referência para melhoria de processo de software compreende níveis de maturidade e um método de avaliação. Neste modelo a maturidade do processo está organizada em duas dimensões: capacidade e processo. A dimensão de processos é baseada na ISO/IEC 12207. A intersecção destas duas dimensões define a maturidade do processo, que no MRmps possui sete níveis de maturidade. O MPS-BR é um projeto que visa a criação e disseminação do MRmps em empresas brasileiras.

Quanto às fases e tarefas no processo de desenvolvimento de software, julgue os itens de 64 a 67.

Requisitos descrevem um acordo ou contrato entre duas partes, especificando, entre outros aspectos, o que o sistema de software deve fazer para ser aprovado em um teste de aceitação.

Quanto às fases e tarefas no processo de desenvolvimento de software, julgue os itens de 64 a 67.

A UML™ - Unified Modeling Language é um conjunto de especificações do OMG - Object Management Group. O conjunto completo da UML, em sua versão 2.0, está distribuída em três especificações: a Especificação de Intercâmbio de Diagramas, a Infraestrutura UML, e a Linguagem de Restrição de Objeto - OCL. A Especificação de Intercâmbio de Diagramas possibilita o compartilhamento de modelos entre diferentes ferramentas de modelagem. A infraestrutura define os conceitos fundamentais, sendo considerada um metamodelo, é utilizada para construir as demais especificações da UML. Por isto a infraestrutura UML é tipicamente utilizada pelo usuário final.

Julgue os itens a seguir, relativos ao CMMI e APF.

Os tipos de contagem de pontos por função podem ser de projetos de desenvolvimento, projetos de melhorias ou de aplicações, sendo a contagem de pontos por função por estimativa realizada nos estágios iniciais de contagem.

Considerando um dispositivo para interligação de redes de comunicação ao qual estejam conectados os hosts A, B e C, julgue os itens de 84 a 86. Se B transmite um frame em unicast para C e A também recebe esse frame, então os hosts estão necessariamente interligados a um switch.

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