711 Q46246
Artes
Ano: 2006
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)

O processo de desenvolvimento web envolve, essencialmente, duas fases: design da interface e a integração dessa interface com a estrutura de sistemas da organização. Sobre esse processo, analise a validade das afirmações a seguir.

I. Ferramentas como Corel Draw e Photoshop apóiam na construção da interface, enquanto PHP, JSP e ASP são utilizados para a construção de páginas dinâmicas onde as interfaces estarão inseridas.

II. Ferramentas como PHP, JSP e ASP apóiam na construção da interface, enquanto Corel Draw e Photoshop são utilizados para a construção de páginas dinâmicas onde as interfaces estarão inseridas.

III. Devido à sua total portabilidade, o Flash tornou-se um padrão de fato para o desenvolvimento de aplicações web de alta qualidade. Compatível com ...

712 Q46245
Artes
Ano: 2006
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)
Sobre modelagem Web, é CORRETO afirmar:
713 Q46244
Artes
Ano: 2006
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)

Por vezes, gráficos oferecem informações visuais mais representativas que dados puros em tabelas. Na confecção de documentos, folders, painéis etc., nos quais existam tabelas demonstrativas, estas podem ser substituídas ou auxiliadas por gráficos. Nesses casos, pode-se lançar mão de planilhas eletrônicas para executar tal tarefa. Sobre a planilha eletrônica Microsoft Excel 2003, julgue a validade das afirmações a seguir.

I. O Excel não disponibiliza recursos para análises estatísticas, apesar de oferecer bons suportes para geração de gráficos.

II. A limitação na estruturação e no acabamento de gráficos gerados pelo Excel, tais como modificação de títulos, legendas e cores, muitas vezes inviabiliza a sua utilização.

III. Análises estatísticas são disponibilizad...

714 Q46242
Artes
Ano: 2006
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)

Sobre qualidade de imagens, julgue a validade das afirmações a seguir.

I. A resolução de uma imagem é definida pela quantidade de unidades de informação visual existentes para representar a imagem. É possível, através dos programas atuais de computadores, aumentar a resolução de uma imagem, permitindo a visualização de novos detalhes.

II. Quanto maior a resolução de uma imagem digital, maior é a necessidade de memória para armazená-la em um computador e maior será o tempo para recuperação e apresentação da imagem.

III. Quanto maior a resolução de uma imagem digital, maior será a quantidade de detalhes que essa imagem conterá, permitindo ampliações da imagem com o objetivo de visualizar com clareza porções específicas da imagem.

Assinale a alternativa ...

715 Q46240
Artes
Ano: 2006
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)
O desenvolvimento tecnológico das mídias audiovisuais, incluindo a tecnologia digital, é uma realidade nos meios de comunicação e influencia este setor sob diversos aspectos. Sobre esse assunto, é INCORRETO afirmar:
716 Q46238
Artes
Ano: 2006
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)
Grandes redes de comunicação dominam o mercado de produção audiovisual em todo o mundo, inclusive no Brasil. Sobre a demanda de maior inserção social dos cidadãos no processo de produção e democratização da informação é INCORRETO afirmar:
717 Q46236
Artes
Ano: 2006
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)
A linguagem audiovisual tem códigos próprios referentes a cada suporte técnico específico. Há várias abordagens e correntes teóricas do audiovisual que podem ser utilizadas para o estudo de cada uma de suas manifestações. Sobre as teorias do audiovisual, é INCORRETO afirmar:
718 Q46235
Artes
Ano: 2006
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)
Com relação à passagem da imagem fixa à imagem em movimento e sua evolução, é INCORRETO afirmar:
719 Q46233
Artes
Ano: 2006
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)
Sobre o desenvolvimento da televisão no Brasil e no mundo, é INCORRETO afirmar:
720 Q46231
Artes
Ano: 2006
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)
Quadricromia é um sistema de cores que utiliza tintas