Questões de Arquitetura de Software do ano 2025

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Listagem de Questões de Arquitetura de Software do ano 2025

#Questão 1104491 - Arquitetura de Software, MVC (Model-view-controller), UECE-CEV, 2025, PGE/CE, Técnico de Representação Judicial - Tecnologia da Informação - Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Assinale a afirmação verdadeira com relação ao padrão MVC (Model-View-Controller).

#Questão 1104493 - Arquitetura de Software, Arquitetura de Software, UECE-CEV, 2025, PGE/CE, Técnico de Representação Judicial - Tecnologia da Informação - Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Em uma arquitetura de microsserviços, o sistema de software é desenvolvido como um conjunto de

#Questão 1106504 - Arquitetura de Software, Usabilidade, FCPC, 2025, UFC, Técnico de Tecnologia da Informação / Área: Experiência do Usuário (UI/UX)

Um mapa de jornada do usuário ajuda a documentar e visualizar a experiência passo a passo que alguém tem com um produto ou serviço, do início ao fim. Ele lista as diferentes ações que os usuários realizam para atingir seu objetivo. Tais ações são organizadas em ordem cronológica, frequentemente apresentadas como uma linha do tempo. O início da jornada está à esquerda e o fim à direita, com todas as etapas intermediárias. Acerca dos mapas de jornada do usuário, é correto o que se afirma em:

#Questão 1106507 - Arquitetura de Software, Usabilidade, FCPC, 2025, UFC, Técnico de Tecnologia da Informação / Área: Experiência do Usuário (UI/UX)

Os percursos constituem uma abordagem alternativa à avaliação heurística para prever os problemas dos usuários sem realizar testes com eles. Como o nome sugere, os percursos buscam percorrer uma tarefa no sistema e anotar as características de usabilidade problemáticas. Com relação ao percurso cognitivo, assinale a alternativa correta.

#Questão 1106508 - Arquitetura de Software, Usabilidade, FCPC, 2025, UFC, Técnico de Tecnologia da Informação / Área: Experiência do Usuário (UI/UX)

Modelos conceituais baseados em atividades fazem parte do design de interação e ajudam a estruturar a comunicação entre o usuário e o sistema, orientando como as tarefas e interações são realizadas. Esses modelos permitem que os designers alinhem a interface e as funcionalidades às expectativas e necessidades do usuário, garantindo uma experiência de interação mais intuitiva e eficiente. Considere a interação abaixo entre um cliente e um sistema bancário:

Usuário: "Oi, preciso saber o meu saldo."
Sistema: "Claro! Qual é o número da sua conta?"
Usuário: "12345-6."
Sistema: "Seu saldo atual é de R$ 2.500,00. Precisa de mais alguma coisa?"
Usuário: "Sim, gostaria de ver as últimas duas transações."
Sistema: "Aqui estão suas duas últimas transações: compra no mercado R$ 150,00, transferência recebida R$ 500,00. Precisa de mais alguma coisa?"
Usuário: "Não, obrigado."
Sistema: "De nada! Estou aqui se precisar."

Acerca dessa interação, é correto afirmar que se trata de qual tipo de atividade?

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