Questões de Engenharia de Software do ano 2025

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Listagem de Questões de Engenharia de Software do ano 2025

#Questão 1127683 - Engenharia de Software, UML, IF SU, 2025, IF Sul Rio-Grandense, Professor EBTT - Área 36: Informação e Comunicação III

Um Diagrama de Classes da UML é a representação da estrutura e relações das classes que servem de modelo para objetos. Ele é a base para a construção de outros diagramas, como o de comunicação, de sequencia e de estados.
Observe o seguinte Diagrama de Classes da UML:

Imagem associada para resolução da questão


Baseado no diagrama acima, analise as seguintes afirmações:

I. Todos os métodos da classe ClasseA possuem retorno de dados do tipo boolean.
II. O atributoD da ClasseB é do tipo String e possui visibilidade privada.
III. O losango preenchido representa uma associação por composição entre a ClasseA e a ClasseB
IV. Ao excluir um objeto da ClasseA em sua implementação, também será excluído o objeto da ClasseB.

Estão corretas apenas as afirmativas 

#Questão 1127687 - Engenharia de Software, Engenharia de Requisitos, IF SU, 2025, IF Sul Rio-Grandense, Professor EBTT - Área 36: Informação e Comunicação III

A engenharia de requisitos é fundamental para garantir que o sistema de software seja desenvolvido de acordo com as necessidades dos usuários, dentro das restrições de tempo e orçamento, e com alta qualidade.
Em relação à engenharia de requisitos, faça a associação correta entre as duas colunas, relacionando conceito e significado.

1. Documento de requisitos de software. 2. Processo de engenharia de requisitos. 3. Elicitação e análise de requisitos. 4. Validação de requisitos.

A. É o processo de verificação da validade, consistência, completude, realismo e verificabilidade dos requisitos.
B. É um estudo da viabilidade, elicitação e análise de requisitos, especificação de requisitos, validação e gerenciamento de requisitos.
C. É um processo iterativo que pode ser representado como uma espiral de atividades (descoberta, classificação e organização, negociação e documentação de requisitos).
D. É uma declaração acordada dos requisitos do sistema. Esta declaração deve ser organizada para que ambos (os clientes do sistema e os desenvolvedores de software) possam usá-lo.


Qual é a associação correta entre números e letras?

#Questão 1127690 - Engenharia de Software, UML, IF SU, 2025, IF Sul Rio-Grandense, Professor EBTT - Área 36: Informação e Comunicação III

A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de modelagem padrão utilizada na Engenharia de Software para visualizar, especificar, construir e documentar artefatos de um sistema de software.
Sobre o Diagrama de Caso de Uso da UML, é correto afirmar que

Uma empresa está aplicando a metodologia ágil SCRUM em um dos seus projetos. No momento, ela está utilizando o artefato de Sprint Backlog. Isso significa que:

#Questão 1129251 - Engenharia de Software, Processos de Software - Desenvolvimento Ágil, FGV, 2025, TCE/RR, Auditor de Controle Externo - Tecnologia com Especialidade em Análise de Dados

No contexto da gestão de projetos com metodologias ágeis, como Scrum e Kanban, avalie as afirmativas a seguir.

I. O Scrum é baseado em um fluxo contínuo de tarefas, em que as prioridades são ajustadas dinamicamente durante o projeto, enquanto o Kanban utiliza Sprints com duração fixa para organizar o trabalho em ciclos fechados.
II. O Scrum segue uma estrutura predefinida com cerimônias específicas, como Sprint Planning e Daily Standup, enquanto o Kanban é mais flexível, focando no controle do fluxo de trabalho por meio de limites no Work In Progress (WIP).
III. No Kanban, os papéis de Product Owner e Scrum Master são essenciais para o funcionamento do método, enquanto no Scrum essas funções são opcionais e podem ser combinadas em um único papel.

Está correto o que se afirma em

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