Questões sobre Geral

Jacob Nielsen é um reconhecido consultor especialista em usabilidade, com doutorado em Interação Humano-Computador pela Universidade Técnica da Dinamarca e autor de diversos livros sobre o assunto. Suas dez heurísticas para design de interfaces são bastante conhecidas pelos profissionais da área. São três dessas heurísticas:
  • A. consumo otimizado de banda, imagens em resolução adequada ao dispositivo, multimídia apenas quando necessário;
  • B. consistência e padronização, prevenção de erros, reconhecimento ao invés de lembrança;
  • C. separação de forma e conteúdo, hierarquização de conteúdo através de linguagens de marcação, destaque para elementos interativos;
  • D. redução do uso do teclado, estímulo à interação gestual, visibilidade do status do sistema;
  • E. liberdade e controle do usuário, estímulo à interação interpessoal, personalização da interface.
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Para atender aos padrões abertos, assegurando o crescimento a longo prazo da Web, o Webdesigner deve seguir as recomendações de:
  • A. World Wide Web Consortium;
  • B. Web Code Consistency Community;
  • C. World Wide Web Community;
  • D. World Computer Coding Consortium;
  • E. World Wide Web Corporation.
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O W3C oferece uma série de recomendações de acessibilidade conhecidas como WCAG (Web Content Accessibility Guidelines), atualmente em sua segunda versão. São exemplos dessas recomendações:
  • A. prover acesso eficiente ao menu de navegação, evitar o uso de recursos multimídiáticos, utilizar tipografia de boa legibilidade;
  • B. prover legendas em vídeos, prover descrição textual de conteúdo sonoro, prover versão em áudio de conteúdo textual;
  • C. prover meios de personalização da interface, facilitar a leitura do código das páginas, permitir a edição do código das páginas;
  • D. prover ícones universais no lugar de textos sempre que possível, substituir conteúdo técnico textual por gráficos informativos, organizar o conteúdo por cores;
  • E. prover alternativas textuais para conteúdo não textual, tornar todas as funcionalidades acessíveis pelo teclado, tornar o texto legível e compreensível.
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prover alternativas textuais para conteúdo não textual, tornar todas as funcionalidades acessíveis pelo teclado, tornar o texto legível e compreensível.
  • A. GIF (Graphics Interchange Format) e EPS (Encapsulated PostScript);
  • B. PNG (Portable Network Graphics) e SVG (Scalable Vector Graphics);
  • C. JPEG (Joint Photographic Experts Group) e PDF (Portable Document Format);
  • D. PNG (Portable Network Graphics) e PDF (Portable Document Format);
  • E. JPEG (Joint Photographic Experts Group) e CSS (Cascading Style Sheets).
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A técnica de transmissão de vídeo pela web que particiona o arquivo em pacotes, envia cada pacote em sequência e inicia a decodificação e reprodução dos pacotes na medida em que são recebidos pelo usuário, é:
  • A. packet switching;
  • B. torrent;
  • C. transfer protocol;
  • D. streaming;
  • E. download.
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MP4, Ogg e WebM são formatos de vídeo indicados para:
  • A.
  • B. uso flexível, permitindo tanto a transmissão via web quanto o armazenamento em DVD e Blu-Ray para reprodução em aparelhos domésticos;
  • C. uso com plug-ins antigos dos principais navegadores;
  • D. uso com a propriedade @media do CSS3;
  • E. situações em que a transmissão por streaming não é possível.
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Os formatos MP4 (vídeo) e M4A (áudio) são containers que suportam diversos tipos de CODECs. São CODECs de vídeo e áudio compatíveis com MP4 e M4A, respectivamente:
  • A. AVI e WAV;
  • B. Cinepak e ADPCM;
  • C. H.264 e AAC;
  • D. FFmpeg e MPEG-1 layer III;
  • E. WMV e WMA.
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Um arquivo de vídeo de 10 segundos de duração, comprimido para uma transmissão por streaming com banda de 1 Mbit/s, tem o tamanho total de:
  • A. 128 KB;
  • B. 512 KB;
  • C. 640 KB;
  • D. 1.024 KB;
  • E. 1.280 KB.
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Ao produzir a documentação de um website, um webdesigner optou por listar as quatro cores utilizadas em ordem crescente de temperatura de cor, da mais fria para a mais quente, obtendo a seguinte sequência:
  • A. ciano, vermelho e azul;
  • B. vermelho, amarelo, ciano e azul;
  • C. azul, ciano, amarelo e vermelho;
  • D. ciano, azul, amarelo e vermelho;
  • E. azul, ciano, vermelho e amarelo.
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Considerando-se o círculo cromático formado pelas três cores primárias do sistema aditivo usado pelos computadores, as três cores secundárias e as seis cores terciárias, são cores análogas:
  • A. vermelho, verde e azul;
  • B. laranja, verde e violeta;
  • C. amarelo, laranja e magenta;
  • D. ciano, magenta e amarelo;
  • E. vermelho, laranja e amarelo.
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