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Q731608
Julgue os itens a seguir, relativos a projetos orientados a objeto. Na abordagem orientada a objeto da UML, o processo de desenvolvimento possui as fases de análise, projeto, programação, teste e implantação.
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Q731603
Tendo em vista que, ao se desenvolver um sistema de vendas e compras para um cliente, devem-se descrever os produtos, as entradas, as saídas, o controle de estoque e o lucro das vendas, julgue os itens subsequentes, relativos à modelagem de dados para a aplicação descrita. No sistema implementado, o cliente terá de cadastrar cada produto nos módulos de vendas e compras, pois a redundância será controlada pelo usuário, e não pela modelagem do banco de dados.
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Q731602
Em relação a UML, julgue os próximos itens. A UML aponta modelos e diagramas mandatórios que facilitam o desenvolvimento de softwares voltados para o ambiente mobile, web e desktop.
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Q731601
Em relação a UML, julgue os próximos itens. Um diagrama de classes UML de um sistema a ser desenvolvido em Java representa conjuntos de objetos que compartilham atributos, operações, relacionamentos e semântica.
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Q731600
A estratégia de negócio visa determinar a tecnologia necessária para traduzir a visão estratégica da organização em operações de negócio. Julgue os itens que se seguem, de acordo com a modelagem de processos. A modelagem de processos de negócio em BPMN utiliza o mesmo diagrama de atividades da UML, que é usado para modelagem de sistemas.
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Q731599
Em um diagrama de atividades da UML, para representar um nó de controle que sincroniza múltiplos fluxos, deve-se usar
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Q731598
Nos Diagramas de Interação da UML, o modelo de interações representa as mensagens de trocas entre os objetos para a execução de cenários dos casos de uso de um sistema. O diagrama de sequência é um tipo de diagrama de interação e tem como objetivo apresentar as interações entre os objetos, na ordem temporal em que elas acontecem. No diagrama de sequência algumas situações apresentam notações particulares. Assinale a alternativa que apresenta uma dessas situações particulares.
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Q731597
A UML possui um diagrama, o DTE – Diagrama de Transição de Estados, que permite a descrição do ciclo de vida de objetos de uma classe, os eventos que causam essa transição, de um estado para outro, além da realização de operações resultantes. Um estado é uma “situação na vida de um objeto durante a qual ele satisfaz alguma condição ou realiza alguma atividade”. Uma transição possui um evento associado. Um desses eventos refere-se ao “recebimento de uma mensagem de outro objeto”. Trata-se de:
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Q731596
A UML (Unified Modeling Language) ou Linguagem de Modelagem Unificada é uma linguagem visual, utilizada na modelagem de sistemas orientada a objetos, onde são definidos elementos gráficos, que podem ser utilizados na modelagem de sistemas. A UML é baseada em diagramas, que podem ser comportamentais ou estruturais. São considerados diagramas estruturais, EXCETO:
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Q731595
O diagrama de casos de uso é uma ferramenta, com perspectiva gráfica da UML, o qual desempenha um papel importante, no que tange à modelagem da iteração, entre um sistema e o meio ambiente, podendo representar um ou mais dos requisitos desse sistema.
Um de seus componentes é o