301 Q560794
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considerando a possibilidade de implementação das classes do diagrama ilustrado no texto I em linguagem Java®, julgue os itens seguintes.

O atributo “pontos”, em objetos do tipo “poligono”, não pode ser modificado após a instanciação do objeto.

302 Q560793
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considerando a possibilidade de implementação das classes do diagrama ilustrado no texto I em linguagem Java®, julgue os itens seguintes.

As interfaces “dimensoes” e “localizacao” devem ser implementadas nos componentes Dimensoes.java e Localizacao.java, respectivamente. Esses componentes, entretanto, não conterão nenhuma implementação para as funções destas interfaces.

303 Q560791
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A linguagem UML é composta de alguns diagramas como os de classes, casos de uso, estados, seqüência, atividades e colaboração. No que se refere a esses diagramas e a conceitos de desenvolvimento de projeto orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

Ao contrário do diagrama de seqüência, no diagrama de colaboração, o foco não é o tempo mas a organização dos objetos. Para isso, o diagrama de colaboração mostra explicitamente as conexões entre objetos e acrescenta números de seqüências às mensagens para indicar ordem de chamada.

304 Q154765
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considere que se deseja desenvolver um sistema para controle de caixa de supermercado tendo como base um computador que registra os produtos vendidos, interagindo com dispositivos de entrada e saída tais como impressora, teclado e leitora de código de barras. Esse sistema deve interagir também com o operador do caixa e com um banco de dados do estabelecimento. A partir dessas informações, julgue os itens que se seguem.

Em uma análise orientada a objetos, é comum o uso de UML para modelar o sistema. A descrição do processo de compra de uma mercadoria do supermercado, por meio de uma seqüência de eventos entre os objetos do sistema, é realizada mediante diagramas de casos de uso em UML.

305 Q154764
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considerando a situação descrita, julgue os itens a seguir, relativos aos modelos de desenvolvimento de software aplicáveis ao sistema descrito.

Um diagrama de casos de uso (use-cases) utilizando-se UML (unified modeling language) permite modelar uma seqüência de ações e eventos de processamento do sistema de acordo com a participação dos atores do modelo.

306 Q154757
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Deseja-se desenvolver um sistema de informação para uma empresa que possui uma frota de navios mercantes. Tal sistema deve ser composto de um módulo capaz de acompanhar o posicionamento de cada navio em tempo real e de receber e disponibilizar dados sobre as condições operacionais de cada navio. Um sistema gerenciador de banco de dados deve armazenar e disponibilizar informações sobre a rota, carga, tripulação e condições logísticas de cada navio. Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca de desenvolvimento de aplicações e banco de dados.

Para a modelagem do sistema usando UML (unified modeling language), diagrama de casos de uso permitirão modelar a seqüência de ações e eventos de proc...

307 Q154756
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Quanto ao projeto de sistemas orientados a objetos, julgue os itens a seguir.

O projeto de objetos UML focaliza a descrição dos objetos e suas interações uns com os outros. Durante o projeto de objetos, uma especificação detalhada das estruturas de dados dos atributos e um projeto procedimental de todas as operações são criados.

308 Q154755
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação ao esquema conceitual mostrado acima, julgue os itens que se seguem.

O modelo acima apresentado é um diagrama de objetos UML, que contém representações do estado de sete objetos.

309 Q154754
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A figura acima apresenta um diagrama UML relativo a elementos da plataforma Java. A partir da análise desse diagrama, e considerando que ele está relacionado às APIs fundamentais da linguagem Java, julgue os itens que se seguem.

Existe uma relação de inclusão estabelecida entre os elementos “HelloWorld”, “Applet”, “Panel”, “Container”, “Component” e “Object”.

310 Q154753
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A figura acima apresenta um diagrama UML relativo a elementos da plataforma Java. A partir da análise desse diagrama, e considerando que ele está relacionado às APIs fundamentais da linguagem Java, julgue os itens que se seguem.

Os elementos “HelloWorld”, “Applet”, “Panel”, “Container”, “Component”, “Object” e “ImageObserver” podem ser chamados de tipos de dados.