291 Q654874
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

As figuras I, II e III acima apresentam um conjunto de diagramas UML simplificados de um sistema de software para terminais de auto-atendimento bancário (ATM). Considerando essas figuras, julgue os itens que se seguem.

Os diagramas das figuras II e III contêm classes e objetos, respectivamente. Estes objetos são obtidos pela instanciação das entidades representadas no diagrama da figura II.
292 Q154717
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A área de desenvolvimento de sistemas é bastante profícua no que se refere a metodologias, técnicas e ferramentas de apoio que objetivam responder à necessidade de atender a requisitos técnicos e obter um nível de qualidade determinado, sob determinadas restrições de esforço e custo. A respeito do desenvolvimento de aplicações e de bancos de dados, julgue os itens a seguir.

Em um diagrama de seqüência da UML, uma mensagem síncrona indica que o objeto remetente fica bloqueado até que o receptor termine de atender a requisição.

293 Q154716
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A área de desenvolvimento de sistemas é bastante profícua no que se refere a metodologias, técnicas e ferramentas de apoio que objetivam responder à necessidade de atender a requisitos técnicos e obter um nível de qualidade determinado, sob determinadas restrições de esforço e custo. A respeito do desenvolvimento de aplicações e de bancos de dados, julgue os itens a seguir.

Na unified modelling language (UML), a modelagem de classes pode incluir uma associação reflexiva que indica que um objeto associa-se a ele próprio.

294 Q154673
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.

A visão de projeto (design view) da UML compreende os casos de uso e as classes que formam a especificação do problema e a sua solução em termos de módulos de software, o que é representado pelos diagramas de caso de uso e de classes.

295 Q154672
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.

Na UML, uma dependência é uma relação semântica entre duas coisas, tal que uma modificação de uma coisa pode afetar a semântica da outra coisa.

296 Q154671
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.

Na unified modeling language (UML), uma interface é um elemento estrutural que define o conjunto de mensagens trocadas entre um conjunto de objetos em um contexto particular para atingir determinado propósito.

297 Q154654
Ciência da Computação
Ano: 2005
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considerando a figura ao lado, que apresenta os elementos básicos e suplementares de um plano de projeto, julgue os itens a seguir, acerca dos conceitos de gerenciamento de projeto no âmbito do desenvolvimento de softwares e sistemas de informação.

A UML é uma ferramenta CASE orientada a objetos.

298 Q780192
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação de desenvolvimento da pesquisa (FUNDEP / UFMG)

Analise estas afirmativas concernentes ao diagrama de classe da LMU:

I. Representa a hierarquia de herança simples.

II. Representa a hierarquia de herança múltipla.

III. Representa os estados que os objetos de uma classe podem assumir.

A partir dessa análise, podese concluir que

299 Q780191
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação de desenvolvimento da pesquisa (FUNDEP / UFMG)

Analise estas afirmativas concernentes a abordagens de análise:

I. A análise estruturada usa intensivamente a decomposição funcional.

II. O primeiro passo da análise orientada a objetos consiste em entender como o sistema será usado.

III. A LMU (Linguagem de Modelagem Unificada) é uma metodologia para desenvolvimento de software derivada das técnicas de Modelagem Baseada em Objeto.

A partir dessa análise, podese concluir que

300 Q780190
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação de desenvolvimento da pesquisa (FUNDEP / UFMG)

Analise estas afirmativas concernentes ao Diagrama de Interação da LMU:

I. Representa as mensagens que os objetos trocam entre si.

II. Enfatiza uma seqüência temporal por meio do Diagrama de Seqüência.

III. O Diagrama de Colaboração é um tipo de Diagrama de Interação.

A partir dessa análise, podese concluir que