Arquitetura de Software
Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano:
2022
Banca:
FAURGS
Considere as seguintes afirmações sobre elementos essenciais de padrões de projeto, segundo a definição clássica GoF.
I - Um nome que seja uma referência significativa para o padrão. II - Uma descrição do problema que explique quando o modelo pode ser aplicado. III- Uma descrição da solução, ou seja, um modelo para uma solução de projeto que pode ser instanciado de diferentes maneiras.
Medida do quanto um sistema computacional facilita o aprendizado, ajuda os aprendizes a se lembrarem daquilo que aprenderam, reduz a probabilidade de erros, permite que se tornem eficientes e os deixa satisfeitos com o sistema. Pode-se dizer que essa medida não é derivada da estética ou do uso de mecanismos de interação de última geração, mas ocorre quando a arquitetura da interface atende as necessidades das pessoas que a usarão.
Assinale a alternativa que nomeia o conceito definido acima.
Arquitetura de Software
Padrões de projeto (Design Patterns)
Ano:
2022
Banca:
FAURGS
Façade, Iterator e Observer são denominações de ____________ e podem ser utilizados, como soluções já aprovadas a problemas comuns, durante o projeto de software orientado a objetos.
Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna do texto acima.
Marcos recebeu a tarefa de configurar as regras de entrada de três grupos de segurança (sg-1, sg-2 e sg-3) em uma nuvem do provedor AWS, a fim de atender as restrições descritas a seguir. Um serviço ECS, associado ao primeiro grupo de segurança (sg-1), somente deve receber requisições HTTP de um balanceador de carga, associado ao segundo grupo de segurança (sg-2). Adicionalmente, as tarefas desse serviço ECS devem ser os únicos recursos a acessar uma instância de banco de dados PostgreSQL no serviço RDS, associada ao terceiro grupo de segurança (sg-3). Portanto, as regras de entrada de cada grupo devem ser:
A respeito de requisitos e experiência do usuário, julgue o item subsecutivo.
Do ponto de vista de design e de usabilidade, o produto mínimo viável dispensa padrões de qualidade comercial, sendo suficiente que a funcionalidade parcial proposta tenha um nível básico de confiabilidade.
Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software, julgue o item a seguir.
Entrevistas e questionários são técnicas comumente usadas para obter informações relacionadas às necessidades de grupos de usuários representados por personas, que exemplificam como um usuário típico interage com um produto.
Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software, julgue o item a seguir.
No contexto de storytelling, é fundamental mitigar as possibilidades de navegação por meio das interfaces e impor à experiência do usuário o sequenciamento estrito das atividades que constituem a sua história.
Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir.
Web service é um sistema de software projetado para suportar interação entre máquinas através de uma rede; esse sistema possui uma interface descrita em formato processável por máquina, especificamente o WSDL (web services descriptor language).
Arquitetura de Software
SOAP (Simple Object Access Protocol)
Ano:
2022
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir.
Uma das vantagens do SOAP é a sua utilização correta dos métodos HTML (PUT, GET, POST, DELETE), enquanto o REST utiliza apenas o método POST para realizar as requisições através de um arquivo XML.