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Q730058
Acerca do ciclo de desenvolvimento de sistemas, julgue os seguintes itens. No modelo de desenvolvimento iterativo, um ciclo de vida pode ser dividido em fases e estas em iterações, que produzem incrementos. Uma das características desse modelo é o fato de a especificação ser desenvolvida em conjunto com o software. Tipicamente, não há uma especificação completa do sistema até o incremento final ser especificado.
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Q730057
Acerca do ciclo de desenvolvimento de sistemas, julgue os seguintes itens. O modelo de desenvolvimento evolucionário pode-se basear no desenvolvimento de uma versão inicial que é refinada em várias versões até chegar ao sistema adequado ou em protótipos descartáveis que são construídos visando a compreensão dos requisitos. Atividades relacionadas a especificação, desenvolvimento e validação são intercaladas, em vez de separadas em fases. Esse modelo pode produzir sistemas mal-estruturados devido às mudanças contínuas.
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Q730056
Acerca do ciclo de desenvolvimento de sistemas, julgue os seguintes itens. No modelo de desenvolvimento em cascata, a especificação e a análise de requisitos, o projeto, a implementação, o teste, a operação e a manutenção são possíveis fases em um ciclo de vida. Cada fase produz artefatos e a fase seguinte não deve começar antes que a anterior tenha terminado. Esse modelo pode ser usado quando os requisitos são bem compreendidos e há pouca chance de mudanças radicais durante o desenvolvimento.
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Q730055

Quanto aos diagramas UML mostrados acima, julgue os próximos itens.
anto ao diagrama de casos de uso, as seguintes afirmações estão corretas: os casos Agendar e Pagar contêm trechos em comum; o caso Financiar é não abstrato; a ausência de relacionamento entre um ator e o caso Autorizar não configura um erro; o ator Gerente herda a associação com o caso Preencher proposta, mas não com o caso Cotar.
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Q729506
No que se refere a bancos de dados, julgue os itens de 29 a 34. No mapeamento do modelo orientado a objetos para o relacional, cada associação muitos-para-muitos pode ser mapeada para tabelas distintas, mas deve-se, sempre que possível, combinar várias classes e relacionamentos em uma única tabela. Cada classe de associação pode ser mapeada para tabelas distintas e, tanto na herança simples quanto na múltipla, tabelas distintas podem ser usadas para cada superclasse e subclasse.
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Q729505
No que se refere a bancos de dados, julgue os itens de 29 a 34. No modelo relacional, as chaves primárias podem ter o valor null, o esquema de uma relação pode ter mais de uma chave candidata e esta pode ser indicada como chave primária, e uma chave estrangeira pode se referir à sua própria relação. Se SK for uma superchave do esquema de relação R, então duas tuplas distintas em qualquer estado dessa relação R podem ter o mesmo valor de SK.
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Q729424
Acerca de arquiteturas de sistemas, julgue os seguintes itens. No modelo de arquitetura cliente-servidor, processos clientes interagem com processos servidores para acessar serviços. Os servidores podem ser clientes de outros servidores. Alguns serviços são prestados por processos servidores que podem ser executados em vários computadores hospedeiros.
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Q729406
A arquitetura do Windows Server é formada por camadas que existem para integrar as aplicações do sistema operacional. Há dois tipos de acessos, a saber: um deles chamado Modo Usuário, e o outro, chamado:
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Q729400
Acerca de arquiteturas de sistemas, julgue os seguintes itens. Em um sistema classificado como de tempo real, tipicamente há requisitos rígidos quanto à operação do mesmo. Alguns desses sistemas são classificados como hard, outros como soft. Os sistemas da categoria hard servem para garantir que as tarefas críticas serão completadas em tempo e, embora façam pouco uso de memória secundária, frequentemente empregam memória virtual.
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Q729399
Acerca de arquiteturas de sistemas, julgue os seguintes itens. Nos sistemas distribuídos peer-to-peer, não há distinção entre os processos clientes e os servidores. Os processos envolvidos em uma tarefa interagem cooperativamente como pares, sem distinção entre clientes e servidores. Há sistemas peer-to-peer nos quais diversos processos são executados em diferentes máquinas e middleware gerenciam os recursos distribuídos.