291 Q1083641
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil XP (eXtreme Programming)
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis. 

Na metodologia XP, o refatoramento consiste na implementação das funcionalidades cujos componentes do código-fonte devem ser integrados várias vezes, à medida que tais funcionalidades sejam desenvolvidas e testadas unitariamente. 
292 Q1083640
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil XP (eXtreme Programming)
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis. 

Na metodologia XP, os programadores estimam cada estória e predizem a quantidade de estórias que podem ser implementadas no final do release.
293 Q1083639
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE
Julgue o próximo item, relativos a indicadores de desempenho e gestão de projetos ágeis. 

No acrônimo SMART, o critério specific é o que determina que as medidas devem estar vinculadas ao business case, às linhas de base e aos requisitos do projeto. 
294 Q1083638
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE
Julgue o próximo item, relativos a indicadores de desempenho e gestão de projetos ágeis. 

No gerenciamento de projetos adaptativos, o product owner prioriza o backlog do projeto de forma contínua, para que os itens de alta prioridade sejam concluídos; assim, ele poderá considerar concluído um projeto, em razão do cronograma ou do orçamento, quando os itens de maior prioridade tiverem sido entregues. 
295 Q1083637
Engenharia de Software Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE
Julgue o próximo item, relativos a indicadores de desempenho e gestão de projetos ágeis. 

Os indicadores-chave de desempenho (KPIs) são medidas quantificáveis utilizadas para se avaliar o sucesso de um projeto, podendo, portanto, ser utilizados como valores mensuráveis que se relacionam com as metas, os objetivos e as estratégias específicas do projeto. 
296 Q1083561
Engenharia de Software UML Diagrama de Classes
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Julgue o próximo item, acerca de análise de requisitos, UML e conceitos relativos à orientação a objetos.



No seguinte diagrama de classes, os métodos e atributos das classes Ave e Mamífero são herdados da classe Animal e o método falar(), nas classes BemTeVi, Papagaio, Vaca e Cachorro, é um exemplo de polimorfismo. 



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297 Q1083560
Engenharia de Software UML Diagrama de Casos de Uso
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Julgue o próximo item, acerca de análise de requisitos, UML e conceitos relativos à orientação a objetos. 



No diagrama de caso de uso apresentado a seguir, o ator estudante internacional herda do ator estudante, e, ao se acionar o caso de uso matrícula em seminário, o caso de uso matrícula na universidade é obrigatoriamente acionado.  




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298 Q1083559
Engenharia de Software Engenharia de Requisitos
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Julgue o próximo item, acerca de análise de requisitos, UML e conceitos relativos à orientação a objetos. 


O design thinking converge com a engenharia de requisitos e com a UX (experiência do usuário), especialmente em sua etapa de prototipação, quando são produzidas as ideias e é incentivada a criatividade, de modo que se possa fazer imersão no que o usuário espera do software.

299 Q1083558
Engenharia de Software UML
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Julgue o próximo item, acerca de análise de requisitos, UML e conceitos relativos à orientação a objetos. 


Em um diagrama UML, o símbolo ...

300 Q1083557
Engenharia de Software Teste de Software
Ano: 2025
Banca: CESPE / CEBRASPE

Julgue o seguinte item, no que se refere a testes de software.  


O teste de integração é utilizado para descobrir erros associados a interfaces, a fim de que seja possível a construção de uma estrutura de programa determinada pelo projeto, a partir de componentes testados em unidade.