61 Q906277
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Softwares
Ano: 2023
Banca: FCM
Toda animação tridimensional precisa ser renderizada, no final, para que os frames possam ser vistos e transformados em um vídeo digital. No entanto, as chamadas “render engines” podem ser softwares muito caros e difíceis de operar. 
São renderizadores gratuitos:
62 Q906276
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Imagens e Fotografia Multimídia no Design Gráfico
Ano: 2023
Banca: FCM
Renderizar uma animação tridimensional costuma ser um processo lento, complexo e demorado. Empresas como a Pixar podem levar até dois dias para renderizar um único frame de um filme.
Se fosse necessário otimizar um render 3D para que ele ficasse pronto mais rápido, qual opção NÃO deveria ser usada?
63 Q906275
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Multimídia no Design Gráfico
Ano: 2023
Banca: FCM
Hoje em dia, cada vez mais os profissionais da área de animação e vídeo digital estão recorrendo às game engines para produzir conteúdo de alta resolução em tempo real.
Quais produtos NÃO podem ser criados a partir de uma render engine?
64 Q906274
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Imagens e Fotografia Multimídia no Design Gráfico + 1
Ano: 2023
Banca: FCM
O ato de criar ossos controladores para animação de personagens é conhecido como
65 Q906273
Design Gráfico Produção Gráfica Projetos, Processos e Conceitos em Design Planejamento e Orçamento
Ano: 2023
Banca: FCM
Quando um produtor de cinema de animação prepara um projeto para ser avaliado, seja por uma lei de incentivo ou uma empresa privada, é preciso criar vários documentos que irão explicar como é o projeto.
NÃO é uma etapa da pré-produção de um filme ou série de animação:
66 Q906272
Design Gráfico Produção Gráfica Projetos, Processos e Conceitos em Design História, Atualidades e Tendências em Design + 1
Ano: 2023
Banca: FCM
No início do cinema, a velocidade de filmagem oscilava e dependia exclusivamente do operador de câmera, que precisava girar uma manivela manualmente. Com a popularização dos motores elétricos, as câmeras de cinema passaram a operar com uma velocidade fixa constante, que se tornou um padrão mundial da indústria cinematográfica.  
Qual é essa velocidade? 
67 Q906271
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Imagens e Fotografia Multimídia no Design Gráfico
Ano: 2023
Banca: FCM
Quando é dito que se animou uma cena “em twos”, significa dizer que a cena foi animada
68 Q906270
Design Gráfico História, Atualidades e Tendências em Design
Ano: 2023
Banca: FCM
Desde o século XIX as histórias em quadrinhos e o cinema sempre evoluíram lado a lado, compartilhando personagens, criadores e estúdios. Hoje, muitas décadas depois, esta relação continua mais forte do que nunca. 
Todos os produtos da indústria cultural listados a seguir foram originalmente criados como histórias em quadrinhos, EXCETO:
69 Q906269
Design Gráfico História, Atualidades e Tendências em Design
Ano: 2023
Banca: FCM
Não é apenas em Hollywood que as histórias em quadrinhos são adaptadas para as telas do cinema. Todos estes filmes brasileiros foram baseados em quadrinhos nacionais, EXCETO: 
70 Q906268
Design Gráfico Linguagem, Suporte e Tecnologia Softwares
Ano: 2023
Banca: FCM
Até recentemente, edição de vídeo e composição de imagens em movimento eram atividades muito custosas não apenas por causa das demandas de hardware, mas pelos altos preços dos softwares. No entanto, já existem softwares gratuitos capazes de produzir efeitos visuais, edição de vídeo e correção de cor em nível altamente profissional.
São softwares capazes de fazer vídeo-composição, edição de vídeo e correção de cores: