De acordo com os autores NÃO são princípios fundamentais:
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Q906287
Em seu influente livro “The Illusion of Life” (1995), os animadores Frank Thomas e Ollie Johnston listam 12 princípios fundamentais que podem ser aplicados a qualquer técnica de animação.
De acordo com os autores NÃO são princípios fundamentais:
De acordo com os autores NÃO são princípios fundamentais:
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Q906286
Stagger, flipar e clean-up são termos técnicos típicos de qual técnica de animação?
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Q906285
Em 1926, o filme “As Aventuras do Príncipe Achmed”, da animadora alemã Lotte Reiniger, apresentou uma técnica que mais tarde seria expandida pelos estúdios Walt Disney em sua famosa câmera multiplano.
Qual é uma versão digital e contemporânea deste conceito?
Qual é uma versão digital e contemporânea deste conceito?
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Q906284
Antigamente os desenhos animados eram finalizados em folhas de acetato, um material que foi substituído pelas ferramentas digitais, em um processo conhecido como
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Q906283
Nos últimos anos dois softwares gratuitos de animação 3D e 2D, respectivamente, vêm se tornando muito populares nas escolas de animação de todo o mundo.
São eles:
São eles:
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Q906282
Na produção contemporânea de desenhos animados, quando um animador opta por desenhar com lápis e papel é comum que os desenhos de cada frame sejam depois escaneados individualmente e convertidos para linhas vetoriais.
Todos estes seriam bons motivos para se fazer isso, EXCETO:
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Q906281
Qual é o nome do famoso software gratuito de sincronia labial que inúmeros estúdios e escolas de animação utilizam ao redor do mundo?
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Q906280
Tanto softwares de animação 2D quanto de 3D utilizam um sistema de compensação e limitação de esqueletos para facilitar a animação de personagens com pernas e braços.
Qual é o nome deste sistema?
Qual é o nome deste sistema?
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Q906279
São técnicas de modelagem tridimensional usadas diariamente na indústria do entretenimento, EXCETO:
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Q906278
Quando é feito o “rigging” de um personagem digital tridimensional, o que está (ão) sendo criado (s)?