141 Q732665
Comunicação Social
Ano: 2018
Banca: Banca não informada
Diretores e presidentes de empresas precisam manter o prestígio e a importância social daquela atividade econômica ou institucional. Se o contexto estiver relacionado às empresas de vídeo sob demanda, como receitar uma comunicação corporativa em tempos de acirrada competição:
142 Q732664
Comunicação Social
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
A respeito de aspectos relacionados à mutação do jornalismo a partir do surgimento da Internet e de novas mídias digitais, julgue os itens que se seguem. A migração dos meios de comunicação para as plataformas digitais é um processo irreversível: as produções de jornalismo, televisão, rádio, publicidade e marketing operam majoritariamente em meio digital, dispensando bases analógicas e lineares.
143 Q732663
Comunicação Social
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca das novas tecnologias da comunicação, julgue os itens subsequentes. Serviços de software oferecidos na Internet para filtrar e analisar o conteúdo textual produzido na mídia social são considerados ferramentas para monitoramento de mídias sociais.
144 Q732662
Comunicação Social
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca das novas tecnologias da comunicação, julgue os itens subsequentes. A classificação de um portal se dá conforme o perfil de seus usuários: um portal vertical é aquele acessado por um público heterogêneo, com interesses variados (comunidades verticais); um portal horizontal é aquele que atrai pessoas especializadas em dado tema (comunidades horizontais).
145 Q732661
Comunicação Social
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Acerca das novas tecnologias da comunicação, julgue os itens subsequentes. Hipermídia refere-se aos recursos multimídias em linguagem HTML; trata-se de um termo moderno que substituiu o chamado hipertexto, em razão de também ser composto basicamente por textos.
146 Q732660
Comunicação Social
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Com a rápida disseminação do uso da Internet em nível mundial, a ideia de que as marcas não teriam espaço nessa nova esfera tecnológica se espalhou. A partir dessa informação, julgue os itens subsecutivos. Na economia digital, os consumidores estão mais empoderados e dispõem de mais ferramentas para avaliar e investigar a promessa de posicionamento de marca que as empresas oferecem.
147 Q732654
Comunicação Social
Ano: 2018
Banca: Fundação Getúlio Vargas (FGV)

Sobre as comunidades no espaço virtual, leia o texto a seguir.

O sentido de comunidade se __________no ambiente virtual da comunicação em rede e cria um espaço onde as identidades virtuais se movimentam ___________ em um espaço de debate e troca. O espaço da comunidade deixa de ter limites geográficos e torna-se uma troca de bits e bytes de identidades ___________. Essa independência da participação virtual altera o sentido de comunidade: trata-se de uma participação efêmera, regida pelo interesse imediato e pela vontade do ____________. Os laços são criados e se desfazem quase imediatamente. Enquanto uma pessoa acessa uma página, ainda que por alguns segundos, faz parte da comunidade virtual de leitores. Depois disso pode nunca mais voltar, o que faz com que o sentid...

148 Q732650
Comunicação Social
Ano: 2018
Banca: Fundação Getúlio Vargas (FGV)
A comunicação digital trouxe novos desafios para a estratégia comunicacional das instituições, na medida em que
149 Q732642
Comunicação Social
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Considerando a importância das novas mídias digitais para o jornalismo, julgue os seguintes itens.

As informações digitais são processadas através de computadores, o que as torna mais inflexíveis.
150 Q732641
Comunicação Social
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Tendo o texto precedente como referência inicial, julgue os itens a seguir, relativos à teoria da imagem.

As novas tecnologias têm investido em experiências estéticas que sejam simulacros da realidade, incluindo-se entre elas a realidade aumentada, que insere objetos virtuais em ambientes reais.