131 Q166856
Comunicação Social
Ano: 2012
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Existe atualmente, à disposição da sociedade, grande variedade de formas de criação de conteúdos da Web 2.0 como, por exemplo, os podcasts, os blogues, os bookmarks sociais, as redes sociais e as wikis. Essas ferramentas podem ser muito úteis nos contextos empresariais e profissionais.

Acerca desse assunto, julgue os itens subsequentes.

Inclui-se, entre os fundamentos do Facebook, o aproveitamento dos efeitos de rede, em que cada indivíduo representa um nó da teia www, comunicando e partilhando informações.

132 Q771598
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca da execução de um projeto de comunicação na rede mundial de computadores, julgue os itens seguintes.

Estratégias de comunicação institucional, as redes sociais ofertam total liberdade de espaço para o texto postado.

133 Q771596
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca da execução de um projeto de comunicação na rede mundial de computadores, julgue os itens seguintes.

No Facebook, o usuário pode acrescentar módulos e aplicativos, como jogos, por exemplo, e outras ferramentas, de acordo com o perfil criado.

134 Q771593
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Acerca da execução de um projeto de comunicação na rede mundial de computadores, julgue os itens seguintes.

O plurk é um sistema que permite aos usuários publicar mensagens de até 140 caracteres, visíveis aos que seguem o perfil do emissor.

135 Q771592
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito da produção de material para a Web, julgue os itens subsequentes.

Ao realizar o seu trabalho, o produtor de material para a Web deve levar em conta que a interatividade possibilitada pela Internet estimula o usuário a oferecer seus testemunhos, suas versões dos fatos divulgados ou sua opinião no próprio ambiente em que seja divulgada a notícia, ou em link direto com o corpo principal da matéria.

136 Q771567
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Uma das marcas da tecnologia digital é o potencial de inovação e de transformação dos processos de produção e manipulação do som e da imagem. A esse respeito, julgue os itens seguintes.

Atualmente, o uso do som na Internet pode ser projetado utilizando-se software denominados modeladores sonoros, que permitem definir a melhor forma de compor uma sonoplastia e aplicá-la a determinado sítio.

137 Q771566
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Uma das marcas da tecnologia digital é o potencial de inovação e de transformação dos processos de produção e manipulação do som e da imagem. A esse respeito, julgue os itens seguintes.

Os sistemas Eureka e DRM, para gravação e masterização digital de áudio e vídeo, oferecem maior capacidade de compressão dos arquivos de áudio e de imagens manipulados nesses sistemas.

138 Q771565
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os próximos itens, a respeito das tecnologias utilizadas no tratamento de som e imagem.

Os browsers favorecem a comunicação entre dispositivos existentes na Internet, possibilitando a virtualização de mensagens audiovisuais digitais.

139 Q771564
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os próximos itens, a respeito das tecnologias utilizadas no tratamento de som e imagem.

MP3 é uma tecnologia embasada na ideia de um codec padrão capaz de comprimir uma sequência de sons em um arquivo de áudio muito pequeno, mas que, de modo satisfatório, preserva a qualidade do som quando ele é reproduzido em distintos players.

140 Q771563
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os próximos itens, a respeito das tecnologias utilizadas no tratamento de som e imagem.

No sistema streaming, existem duas formas de distribuição de dados: a unicast, que permite a transmissão direcionada a determinado usuário; e a multicast, que possibilita o envio simultâneo do conteúdo de um mesmo arquivo audiovisual para diferentes usuários.