81 Q776626
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os itens subsecutivos, referentes a enquadramentos em reportagens para a televisão.

A indicação de plano geral significa que o repórter deve ser enquadrado de corpo inteiro.

82 Q776623
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com referência aos filmes de animação e a aspectos que devem ser considerados na produção desse tipo de filme, julgue os itens a seguir.

Os personagens de animação são infantis, o que impede que a técnica de animação seja utilizada para se tratar de temáticas complexas.

83 Q776622
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com referência aos filmes de animação e a aspectos que devem ser considerados na produção desse tipo de filme, julgue os itens a seguir.

Com a exibição de 24 quadros por segundo, consegue-se conferir a uma animação a sensação de movimento contínuo.

84 Q776621
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com referência aos filmes de animação e a aspectos que devem ser considerados na produção desse tipo de filme, julgue os itens a seguir.

No vídeo e no cinema, a velocidade padrão de exibição é de 30 frames por segundo.

85 Q776620
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com referência aos filmes de animação e a aspectos que devem ser considerados na produção desse tipo de filme, julgue os itens a seguir.

É denominado persistência retiniana, ou persistência da visão, o fenômeno que permite que o olho humano interprete como imagens em movimento as imagens estáticas exibidas rapidamente.

86 Q776613
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os próximos itens, relativos às tecnologias utilizadas na animação.

A maioria dos trabalhos de animação para Web são feitos no Photoshop.

87 Q776612
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os próximos itens, relativos às tecnologias utilizadas na animação.

Silverlight, Lightwave 3D e Wings 3D são software para modelagem.

88 Q776611
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os próximos itens, relativos às tecnologias utilizadas na animação.

Um arquivo gerado em 3DS Max não pode ser exportado para Maya.

89 Q776610
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os próximos itens, relativos às tecnologias utilizadas na animação.

É simples para o animador conseguir o efeito de profundidade em animações 2D.

90 Q776608
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os próximos itens, relativos às tecnologias utilizadas na animação.

Blender é um software de código aberto executável por diversos sistemas operacionais.