101 Q776596
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os itens seguintes, a respeito dos processos de desenvolvimento de uma animação, a saber, roteiro, storyboard, produção e edição.

Em geral, curtas-metragens de animação têm duração de sete, onze ou vinte e dois minutos; as animações de longa metragem duram entre sessenta e noventa minutos.

102 Q776595
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito dos princípios básicos da animação, julgue os itens seguintes.

Para representar o movimento de um objeto, conferindo-lhe caráter realista, os princípios básicos da animação tradicional apresentam regras inspiradas nas leis da física.

103 Q776594
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito dos princípios básicos da animação, julgue os itens seguintes.

O princípio de comprimir e esticar mostra a deformação que um objeto deve sofrer ao se movimentar, o que permite ao animador representar visualmente a flexibilidade e o peso do objeto.

104 Q776593
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A respeito dos princípios básicos da animação, julgue os itens seguintes.

Ao caminhar, um personagem movimenta braços e possui expressões faciais. Essas ações são denominadas primárias, pois acontecem concomitantemente à ação principal.

105 Q776592
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere aos processos de animação analógico e digital, julgue os itens subsequentes.

Pixilation é um processo de animação analógico que se contrapõe ao princípio da descontinuidade — imagem por imagem.

106 Q776591
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere aos processos de animação analógico e digital, julgue os itens subsequentes.

Em animações 3D, o domínio do conhecimento técnico em software sobrepõe-se às regras básicas da animação.

107 Q776590
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere aos processos de animação analógico e digital, julgue os itens subsequentes.

Ao se apropriar de técnicas digitais, incorporando-as em suas animações, o cinema de animação substituiu o formato 2D (duas dimensões) pela tecnologia digital no formato 3D (três dimensões).

108 Q776589
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere aos processos de animação analógico e digital, julgue os itens subsequentes.

O processo analógico é um método artesanal anacrônico de animação, no qual desenhos e pinturas geralmente são realizados na película, a partir da sobreposição dos personagens aos cenários.

109 Q776588
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os itens seguintes, acerca da animação voltada para a publicidade, a televisão e a Internet.

Uma imagem GIF — formato bastante popular na Internet, utilizado para imagens fixas ou animações — apresenta boa qualidade conjugada a um tamanho satisfatório de arquivo.

110 Q776587
Comunicação Social
Ano: 2011
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os itens seguintes, acerca da animação voltada para a publicidade, a televisão e a Internet.

O desenvolvimento de um roteiro prévio, a criação dos personagens e o estudo de um storyboard, por serem atividades próprias do processo de realização de um filme de animação, não se aplicam a spots animados para a televisão.