171 Q154771
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

De acordo com os conceitos, modelos e diagramas da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

No contexto da máquina de estados, o evento, que pode ser tanto externo quanto interno, constitui um estímulo capaz de ativar a transição de um estado.

172 Q154770
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

A UML é composta por diversos diagramas, dentre eles, o diagrama de sequência,

173 Q154769
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Os diagramas UML podem ser divididos em dois grandes grupos, Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais. Analise a lista de diagramas abaixo:

I. Componentes.

II. Comunicação.

III. Implantação.

IV. Caso de Uso.

V. Classes.

VI. Estados.

São Diagramas Comportamentais APENAS os descritos em

174 Q154768
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Um diagrama da UML mostra um processo de negócio ou um processo de software como um fluxo de trabalho por meio de uma série de ações. Pessoas, computadores ou componentes de software podem executar essas ações. Seu uso pode descrever os processos de vários tipos, como:

I. Um processo de negócios ou um fluxo de trabalho entre usuários e o seu sistema.

II. As etapas executadas em um caso de uso.

III. Um protocolo de software, ou seja, as sequências permitidas de interações entre os componentes. IV. Um algoritmo de software.

Este diagrama é chamado de Diagrama de

175 Q154767
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

A especificação UML 2.5 define dois tipos principais de diagramas UML: structure diagrams e behavior diagrams. Behavior diagrams mostram o comportamento dinâmico dos objetos em um sistema, que pode ser descrito como uma série de mudanças no sistema no decorrer do tempo. São exemplos de Behavior diagrams os diagramas de

176 Q154766
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os itens a seguir, relativos a análise e projeto de software.

UML (unified modeling language) é uma metodologia de desenvolvimento focada na análise orientada a objetos que buscam especificar, construir e documentar artefatos de um sistema de software.

177 Q154763
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP)

178 Q154762
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Fundação para o Vestibular da Universidade Estadual Paulista (VUNESP)

Considerando o diagrama de sequência da UML 2.0, os símbolos utilizados para representar mensagem perdida e mensagem localizada são, correta e respectivamente,

179 Q154761
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Julgue os itens seguintes, a respeito de BMP e UML.

Para que seja feita a modelagem da interação de objetos, a UML disponibiliza o diagrama de colaboração. A interação modelada por esse diagrama não se propõe a representar fluxo de dados.

180 Q154760
Ciência da Computação
Ano: 2013
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação às linguagens de modelagem de sistemas, julgue os itens a seguir.

A UML 2.0 é uma linguagem utilizada para especificar, construir, documentar e visualizar a fase de modelagem de sistemas. A modelagem auxilia na eliminação de erros do sistema ainda na fase de projeto, sendo muito importante para sistemas de tempo real como softwares embarcados, os quais possuem hardware dedicado e podem adotar linguagens procedurais embarcadas (PL/Pgsql, PL/SQL, PL/Lua).