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Q102342
“Envolve a utilização de uma variável de superclasse para invocar métodos nos objetos de superclasse e de subclasse, permitindo que se ‘programe no geral’.” Trata‐se de
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Q102184
ATENÇÃO: Várias questões desta prova fazem referência ao banco de dados descrito abaixo. Essas questões serão identificadas pela chamada “(Para resolver esta questão, vide o banco de dados ...)”

Uma das características da programação orientada a objetos está relacionada com a proteção dos atributos internos dos objetos contra modificações diretas. As alterações dos atributos devem ocorrer por meio de métodos adequados, criados para acesso e modificação desses atributos. Essa característica é conhecida como
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Q101605
A afirmativa I refere-se à Programação Estruturada (PE) e a afirmativa II refere-se à Programação Orientada a Objetos (POO). A alternativa que traz as duas afirmativas verdadeiras é:
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Q98394
Na modelagem conceitual de dados usando o modelo entidades-relacionamentos, o processo de abstração inverso ao processo de classificação é denominado
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Q98392
Suponha o conjunto de subclasses [SECRETÁRIA, ENGENHEIRO, TÉCNICO] da superclasse EMPREGADO, que distingue cada entidade empregado com base no seu tipo de trabalho. Na modelagem entidades-relacionamentos, em relação à superclasse, o conjunto de subclasses é denominado
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Q97939
Herança e interfaces são conceitos da orientação a objetos que possibilitam a obtenção de polimorfismo. Em Java, uma interface pode
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Q93982
A respeito da análise e do projeto orientados a objetos, julgue os seguintes itens. Por meio da análise orientada a objetos, é possível criar um diagrama de classes, que poderá ser usado para a modelagem do banco de dados do sistema a ser desenvolvido.
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Q93981
A respeito da análise e do projeto orientados a objetos, julgue os seguintes itens. Em um projeto orientado a objetos, a alteração da regra de validação de dados inseridos por um objeto não afetará outros objetos, que apenas repassam as informações e aguardam um retorno positivo ou negativo da transação.
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Q93402
Analise as afirmativas abaixo com relação à programação orientada a objeto. 1. Uma linguagem Orientada a Objetos precisa implementar quatro conceitos básicos: abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo. 2. Encapsulamento é a técnica que faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos. O conhecimento a respeito da implementação interna da classe é desnecessário do ponto de vista do objeto, uma vez que isso passa a ser responsabilidade dos métodos internos da classe. 3. O conceito de herança está relacionado a fornecer um mecanismo para que se definam novas classes a partir de uma já existente. Podemos dizer que essas novas classes herdam propriedades e métodos da classe-mãe. 4. O emprego do paradigma de programação Orient...
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Q93279
Em relação à tecnologia de orientação a objetos, a capacidade de um novo objeto tomar atributos e operações de um objeto existente, permitindo criar classes complexas sem repetir código é definida como: