11 Q814195
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Instituto Quadrix
Julgue os itens seguintes, relativos a algoritmos, a estruturas de dados e objetos, à programação orientada a objetos e à arquitetura MVC. A sobreposição é um tipo importante de polimorfismo, também conhecida como polimorfismo ad‐hoc. Ela permite que o programador use o mesmo nome de método para muitos métodos diferentes.
12 Q814194
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Instituto Quadrix
Julgue os itens seguintes, relativos a algoritmos, a estruturas de dados e objetos, à programação orientada a objetos e à arquitetura MVC. Na programação orientada a objetos, o estado do objeto é representado ao armazenar valores em campos.
13 Q731134
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)
Em programação orientada a objetos, se a classe Y estende a classe X enquanto a classe Z estende a classe Y, então
14 Q731133
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Universidade Estadual de Goiás / Núcleo de Seleção (UEG)
Polimorfismo é um conceito usado em programação orientada a objetos, e envolve a seleção dinâmica baseada
15 Q731132
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Universidade Estadual do Ceará (UECE)
Considerando o conceito de Herança Múltipla na programação orientada a objetos, assinale a afirmação verdadeira.
16 Q731131
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Banca não informada
Qual das características abaixo não é fundamental para uma linguagem de programação ser considerada orientada a objetos:
17 Q731130
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Banca não informada
Classes e objetos são dois conceitos-chave da programação orientada a objetos. Com relação a estes conceitos, é correto afirmar que:
18 Q731129
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Banca não informada
Na programação orientada a objetos, o encapsulamento:
19 Q731128
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Instituto Quadrix
Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). No POO com base em classes, todos os objetos são instâncias das classes que descrevem as propriedades (atributos) e os comportamentos (métodos) dos objetos.
20 Q731127
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Instituto Quadrix
Julgue os próximos itens, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO). Herança múltipla é a propriedade do POO que determina que cada classe pode ter apenas uma superclasse, herdando dela métodos e atributos.