Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Considere as características abaixo.

I. Colaboração e desenvolvimento de empatia entre integrantes das equipes com foco no projeto e não em interesses pessoais.

II. Reuniões com a participação de profissionais de várias áreas necessárias para o projeto (desenvolvimento, operações, apoio).

III. Utilização de metodologias ágeis como RUP, XP e/ou Scrum para permitir entregas rápidas e contínuas.

IV. Implementação do gerenciamento de configuração para que mudanças realizadas manualmente nos servidores, sem conhecimento da gerência de configurações, sejam desfeitas.

V. Estratégias para gestão de incidentes bem definidas, políticas de rollback, backup e ferramentas de monitoração proativas.

VI. Ambientes necessários para o trabalho da equipe de ...

Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Fundação de Amparo e Desenvolvimento da Pesquisa (FADESP)
Uma organização deve adotar um modelo baseado nas melhores práticas de gerenciamento de serviços para gerenciar os seus serviços de Tecnologia da Informação (TI). Além disso, a mesma organização deverá implementar um framework que traz boas práticas para governança e gestão da TI. A escolha da organização deverá ser, respectivamente,
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Fundação de Amparo e Desenvolvimento da Pesquisa (FADESP)

Sobre o processo de desenvolvimento de software, analise as afirmações a seguir

I. No SCRUM, durante a Sprint, não são feitas mudanças que podem por em risco o objetivo da Sprint, as metas de qualidade não diminuem e o escopo pode ser clarificado e renegociado.

II. O eXtreme Programming (XP) é um método ágil baseado na ideia de que as atividades em andamento devem ser limitadas. Um novo item só pode ser iniciado quando o item em andamento é finalizado ou quando uma função automática inicia o mesmo instantaneamente.

III. O Kanban é um método de desenvolvimento ágil onde a implementação do código é realizada em dupla, com os dois desenvolvedores trabalhando em um único computador.

IV. Entre as principais características do processo unificado, pode-se destac...

Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Fundação CESGRANRIO (CESGRANRIO)
Qual a metodologia de modelagem de sistemas caracterizada por técnicas top-down, realizadas passo a passo, e cuja principal ferramenta é usada para representar processos e fluxos de dados entre eles, fornecendo um modelo lógico gráfico que particiona o sistema entre módulos que têm um nível de detalhe gerenciável?
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Fundação CESGRANRIO (CESGRANRIO)
De acordo com o Processo Unificado (RUP), que resultado deve ser alcançado ao término da fase de elaboração?
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Fundação de Apoio da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (FAURGS)
No método SCRUM, uma reunião de retrospectiva tem como objetivo
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Fundação de Apoio da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (FAURGS)

Considere as seguintes comparações entre os métodos ágeis Kanban e SCRUM.

I - Um quadro de tarefas do SCRUM e um Kanban correspondem exatamente ao mesmo conceito. Em ambos, um processo de desenvolvimento dividido em estágios é representado (tipicamente por colunas). Também em ambos, o objetivo é controlar a realização de itens de trabalhos (tarefas, histórias, cartões, etc.), e, para isto, são movidos através dos estágios de processamento até o estágio que representa a conclusão do processo.

II - O SCRUM é voltado ao desenvolvimento em ciclos, de acordo com a capacidade estimada para um dado período, tipicamente de duas a quatro semanas. Já o Kanban é mais adequado que o SCRUM para situações em que se deve controlar o atendimento de demandas em fluxo contín...

Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens a seguir, relativos à gerência de projetos, de acordo com as abordagens do Kanban e do Scrum. No Scrum, o product owner é a pessoa que define os itens que compõem o product backlog.
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Julgue os itens a seguir, relativos à gerência de projetos, de acordo com as abordagens do Kanban e do Scrum. No Scrum, o product backlog é uma lista que contém todos os requisitos não funcionais para um software, criada com o uso de ponto de função.
10 Q813964
Ciência da Computação
Ano: 2018
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)
Considerando os conceitos de análise e projeto orientados a objetos, julgue os itens subsecutivos. Dois métodos podem ser utilizados para identificar casos de uso: um que se baseia em atores, em que primeiro são identificados os atores e, depois, os eventos dos quais eles participam; e um que se baseia em eventos, em que primeiro são identificados os eventos e, depois, os atores relacionados.