5131 Q126697
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

No RUP, um modelo é uma simplificação da realidade. Ao decidir a topologia do hardware necessária para executar o sistema, a equipe de projeto está no modelo de

5132 Q126694
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

No RUP, a análise dos eventuais defeitos que devem ser removidos antes da implantação é um objetivo do workflow do Ciclo de Desenvolvimento de

 

5133 Q126691
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Ao se considerar as ferramentas CASE como uma solução pontual, pode-se classificá-las, por exemplo, por suas funções. Considerando este modelo de classificação, para um engenheiro de software prever o comportamento de um sistema de tempo real antes de ele ser construído, deve utilizar uma ferramenta CASE de

5134 Q126689
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Se um programa não for amigável ao usuário (user friendliness) freqüentemente estará destinado ao fracasso, mesmo que as funções que ele execute sejam valiosas. A usabilidade é a forma de se quantificar este fator e pode ser medida segundo quatro características. Uma destas características é a(o)

5135 Q126685
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Na especificação dos requisitos de um sistema, um dado cliente definiu um conjunto de objetivos gerais para o software, mas não identificou requisitos de entrada e saída detalhados. Neste caso, o desenvolvedor pode não ter certeza da forma que a interação homem-máquina deve assumir. Uma abordagem da Engenharia de Software que pode ser aplicada para melhor solucionar esta deficiência de especificação é a

5136 Q126683
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Considerando-se as diversas medidas de qualidade de software, as mais usadas incluem: corretitude, manutenibilidade, integridade e usabilidade. Entre estes atributos, a medida da capacidade que um sistema tem de suportar ataques está relacionada com

5137 Q126680
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

A gerência de projetos é a primeira camada do processo de engenharia de software, abrangendo todo o processo de desenvolvimento do software. Em um determinado projeto, ocorreram várias reuniões entre o gerente do projeto e o cliente. Em uma delas, foram identificados os objetivos do projeto. No documento resultante dessa reunião, no que se refere aos objetivos, deverão estar identificadas

5138 Q126677
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

O processo de desenvolvimento de software contém três fases genéricas, independentemente do paradigma de Engenharia de Software escolhido. Elas são encontradas em todo desenvolvimento de software. Entre elas, a que focaliza o "o que", na qual o desenvolvedor de software tenta identificar, por exemplo, quais informações têm que ser processadas e quais os critérios de validação são exigidos para se definir um sistema bem sucedido, é a fase de

5139 Q126674
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)
A Engenharia de Software abrange um conjunto de três elementos fundamentais: métodos, ferramentas e procedimentos. Com relação a estes elementos, é correto afirmar que

5140 Q126671
Ciência da Computação
Ano: 2002
Banca: Escola de Administração Fazendária (ESAF)

O paradigma do ciclo de vida clássico da engenharia de software requer uma abordagem sistemática, seqüencial ao desenvolvimento do software, que se inicia no nível do sistema e avança ao longo da análise, projeto, codificação, teste e manutenção. A etapa deste ciclo, que se apresenta como um processo de múltiplos passos e se concentra em quatro atributos distintos do programa: estrutura de dados, arquitetura de software, detalhes procedimentais e caracterização da interface, é a atividade de