4971 Q126061
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

No que se refere à plataforma Microsoft .net, julgue os itens a seguir.

O CLR (common language runtime) é responsável por tarefas como integração de linguagens e gerenciamento de memória, processos e threads. Também é responsável por atividades como gerenciamento de ciclo de vida e manipulação de exceções nas linguagens.

4972 Q126059
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

O projeto orientado a objetos transforma o modelo de análise criado, usando análise orientada a objetos, em um modelo de projeto que serve como documento para a construção do software. A respeito da criação de um projeto orientado a objetos, julgue os seguintes itens.

Um projeto orientado a objetos possui quatro camadas: camada de subsistema, camada de classes e objetos, camada de mensagens e camada de responsabilidade. Nessa última camada, estão as estruturas de dados e o projeto algorítmico de todos os atributos e operações de cada objeto.

4973 Q126057
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Quanto aos mecanismos da análise estruturada, julgue os itens seguintes.

O dicionário de dados é uma forma de organizar os elementos de dados em entidades e depósitos. As entradas e saídas devem ser descritas no diagrama de fluxos de dados.

4974 Q126055
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

A análise orientada a objetos de sistemas é fundamentada em conceitos como objetos e atributos, classes e membros, todo e partes. Com relação a conceitos desse tipo de análise, julgue os itens a seguir.

A análise orientada a objetos de sistemas pode ocorrer em muitos níveis de abstração diferentes. No nível de negócio ou de empresa, as técnicas associadas com a orientação a objetos podem ser combinadas com uma abordagem de engenharia de processos de negócios para definir classes, objetos, relacionamentos e comportamentos que modelem todo o negócio.

4975 Q125957
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

As técnicas de fatiamento de programas e de análise de dependências são aplicadas por meio da ferramenta CASE de manutenção, na categoria

4976 Q125955
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

Simular a função de hardware, ou de outros equipamentos externos, é uma tarefa das ferramentas CASE de teste, na categoria

4977 Q125952
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

A ferramenta de software orientada ao objeto, que edita valores de variáveis de instância de objetos, denomina-se

4978 Q125951
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC)

A implementação física dos blocos de construção dos sistemas orientados a objetos é representada pelo diagrama de

4979 Q125886
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação às metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.

No modelo de prototipação, o desenvolvedor cria inicialmente um modelo de software que será posteriormente implementado.

4980 Q125884
Ciência da Computação
Ano: 2004
Banca: Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Com relação às metodologias de desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.

O modelo cascata ou ciclo de vida clássico necessita de uma abordagem sistemática, que envolve, em primeiro lugar, o projeto e, em seguida, a análise, a codificação, os testes e a manutenção.