1. SOAP é um protocolo leve destinado à troca de informações estruturadas em um ambiente distribuído descentralizado. SOAP usa tecnologias XML para definir uma estrutura de mensagens extensível possibilitando a construção de mensagem que pode ser trocada por uma variedade de protocolos subjacentes.
2. Um web service é um sistema de software projetado para suportar interação entre máquinas através de uma rede. Ele tem uma interface descrita em um formato processável por máquina, especificamente XML.
3. Existem duas maneiras de enviar mensagens para que um cliente possa realizar solicitações a um web service SOAP. São elas: Request-Resposnse Messaging e One-Way Messaging. A primeira permite o envio unilateral das mensagens, n...
Assinale a alternativa que indica corretamente o conceito de transparência que esconde diferenças na representação dos dados e a forma pela qual recursos podem ser acessados pelo usuário.
1. O requisito disponibilidade (availability) em um sistema distribuído está relacionado com a probabilidade de o sistema funcionar corretamente em dado momento e realizar suas funções em benefícios dos seus usuários.
2. O requisito confiabilidade (reliability) é definido em termos de intervalo de tempo ao invés de um “dado momento” como na “availability”, refere-se à habilidade do sistema funcionar continuamente sem falhas.
3. O requisito Manutenibilidade (Maintainability) refere-se à situação na qual um sistema falha temporariamente ou deixa de operar corretamente sem nenhum acontecimento catastrófico.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas cor...
Assinale a alternativa que contém somente padrões criacionais
Assinale a alternativa correta em relação ao assunto.
Alguns padrões de projeto surgem em diversas construções de código utilizando a linguagem Java. Por exemplo, na biblioteca de entrada e saída, a subclasse FileReader consegue ler um caracter ou uma sequência de caracteres de um arquivo. Entretanto, essa subclasse não possui um método para ler uma linha inteira de entrada e, por esse motivo, é comum o programador associar a sub-classe FileReader com a classe BufferedReader que adiciona métodos que permitem ler os dados de maneira mais sofisticada. Assim, a construção da linha do código ficaria da seguinte maneira:
BufferedReader entrada = new BufferedReader(new FileReader("meuArquivo.txt")); ...
I - O padrão de projeto Observer define uma dependência entre os objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são automaticamente notificados. Assim, ele é um padrão de projeto classificado como comportamental. II - A linguagem de programação Java implementa a classe java.util.Observable e a interface java-.util.Observer para que o padrão de projeto Observer possa ser rapidamente implementado. III - Nesse padrão de projeto, há dois elementos básicos de objetos. O primeiro objeto é o modelo que armazena as informações em alguma estrutura de dados ou array. Já o segundo, refere-se às visões e é responsável por exibir as informações dos modelos de diferentes formas. IV - No p...